《战场兄弟》武器搭配选择攻略
战场兄弟是一款策略战旗以及RPG混合类游戏,在游戏中武器搭配至关重要,那大家知道战场兄弟武器怎么选择吗?今天小编为大家带来了战场兄弟武器搭配选择攻略,一起来看看吧!
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
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下载地址:《战场兄弟中文版》
武器如何搭配选择
1,首先盾牌在这游戏中就是神,前期人物攻击值不高的时候开个盾墙就等于无敌。所以前排近战一定人手一块盾。尤其是前期,砸锅卖铁也要给前排配齐盾。
2,然后头盔也要人人都有。即使买不起正规头盔也要买个头巾,不然会各种被迷之秒杀。
3,后排前期用干草叉,后期考虑长斧,感觉要比长钩有用。更好在成型的时候有两个弓箭手,这样打狂战士不会受苦。
4,在前排武器选择上,感觉前期斧头最实用,可以破盾。中后期可以考虑:链枷可以无视盾牌,二技能100%爆头。锤子,有效破甲,对付兽人战士必备。刀,命中可以流血,二技能收割,轻甲杀手,可惜对重甲无力。匕首,二技能无视护甲,然而命中率捉急。需要专门练轻甲剑圣,扒皮神器。(可以不损坏盔甲击杀敌人,这样盔甲必然掉落)。其余的像长剑钉锤这种东西都不实用,既破不了盾,又破不了甲。
5,盔甲上重甲很强,当然也很贵。但想不死人还是要重甲。后期可以尝试轻甲匕首剑圣,不过风险很高,铁人模式下慎选。
6,双手武器上,据说双手斧是神器。然而不能搭配盾牌又要顶在战线的前面。实在是拼玩家的人品。
这就是游戏堡小编为大家带来的战场兄弟武器搭配选择攻略,更多精彩攻略尽在游戏堡战场兄弟攻略专区!
盾墙模拟器怎么下载电脑版?
这需要官方提供对应的电脑版安装程序,就可以到官网下载后自行安装了。
如果官网也没有电脑版的话,那什么地方都下载不到的。
和盾墙类似的手机游戏?
你好,岩土之国这游戏和盾墙在画面和玩法上都极其类似,感兴趣可以去百分网游戏上下载来玩玩。
请问大佬有《盾墙编年史:北境之剑》英文免安装版游戏免费百度云资源吗
链接:
提取码:b5kf
游戏名称:《盾墙编年史:北境之剑》英文免安装版
端:pc端
类型:策略游戏
语言:英文
大小:3.93GB
标签:回合制,中世纪
魔兽世界 副本提示
六魔包是个整合插件
你说的之一个功能是一个单体插件 叫raidalerter
http://www.thewow.cn/soft/1120.html 链接里有详细的设置解释
RaidAlerter团队报警系统简繁中文版
RaidAlerter主要提供TANK血量危急警报、嘲讽抵抗、猎人宁神命中情况、堕落治疗者、控制警报等功能,这些绝大部分都是首领模块所不具备的功能,配合首领模块一齐使用使你对团队状况更加了如指掌。
RaidAlerter的前身是RaidCompere,因RaidCompere占用资源过大,早已停止更新。后原作者Oldhand将RaidCompere功能做了大量精简,成为现在的RaidAlerter。原作者:Oldhand
带"★"的功能需要在团队助手(CTRA或oRA2)里设置TANK顺序,否则无效。
◇血量监视:
·团队状态下MT的血量危急警报★;MT阵亡通报★
·5人小队状态下队友的血量危急警报;通报自己死亡
·Boss血量通报
◇OT报警:默认关闭,建议在需要时手动启用。BOSS锁定非TANK目标超过1秒则判定为OT(排除Boss快速切换目标施法的情况)
◇技能警报:
·TANK职业的嘲讽技能
·队友被控制
·打破控制技能:如开羊等的通报
·驱散魔法
·打断技能
·战士:盾墙、破釜沉舟、法术反射
·猎人:标记、误导、宁神
·术士:灵魂石
·圣骑:神圣干涉
·法师:变形术、法术反制、法术偷取
◇阵亡通报:战斗结束后若有人阵亡,则
·通报阵亡人数,同时视情况通报和法力和灵魂绑定状态,便于及时复活和RL决定是否稍息。
·在本机用白字显示更先进入战斗状态者(不会影响他人频道)。由于受诸多因素影响,此信息仅供参考。
◇特定Boss警报:
·NEF:堕落治疗、狂野变形
·TAQ:双子战监视:提供AOE技能打到小虫的警报
(上面两个功能现在已基本用不上...但说不定哪天心血来潮会去旧地重游...故而保留之)
◇生命危急自动喊话:当玩家自身血量过低(默认30%)时自动喊话请求治疗。需属于团队模式设置的正常队员。
此功能进游戏时均默认为关闭,退出游戏后不保存设置。请根据需要使用状态条快捷键或者命令/ral myhp开关。
◇团队检查:可检查并公布团队的到位、Buff、灵魂石绑定、合剂和药剂效果等状态。
◇团队状态条
·实时显示3个重要参数:团队法力、治疗法力和死亡人数
·在悬停提示中显示团队PvP、到位、灵魂石、药剂状态等。
状态条操作:
左键点击:开关警报
右键点击:打开选项菜单
右键拖动:调整团队状态条位置
Ctrl+左键:公布到位检查结果
Ctrl+右键:公布合剂检查结果
Alt+左键:公布PvP检查结果
Alt+右键:公布增强药剂检查结果
Shift+左键:公布团队状态详情
Shift+右键:立即清理插件内存
Ctrl+Alt+左键:血量危急自动喊话开关
发送团队警报需要团长L或者助理A权限,否则只在本机显示。多人启用RaidAlerter时,会自动选择一玩家作为报警发送方。若无需警报请及时关闭,可减少资源占用。
团队模式人数:比如,设定为25人团队模式,那么认为1-5队属于正常队员,其他则被判定为替补。替补成员不影响警报和实时数据。
内存清理界限,默认512K,增大此设置可以降低内存自动清理频率。个人建议400-800K。
2.第二个插件是dbm deadlybos *** ods
这个插件的设置按键在小地图上,你点击后,一般正常情况,你进入副本 它会自动加载到你当前进入副本的模块,但是如果没有加载 请手动加载,在设置界面上方,有载入模块选项,选择你要打的副本
然后在下方会出现这个副本里的boss情况,选择你下一个要打的boss,然后右键点击,里面有启用通知选项,点勾就可以了.不过你需要有A,或者你是团队首领.否则你没有发布团队通知的权力,当然这里面也可以进行其他项目的设置,你可以自己选择
如果你还不明白,可以PM我
祝你游戏愉快
盾墙怎么下载不用花钱
使用迅雷下载
首先使用迅雷或者百度云链接下载盾墙中文版游戏文件,使用压缩软件解压游戏,双击Shieldwall.exe开始游戏。
求魔兽世界4.3骑士救人搞笑宏,这个宏用不成,跪求高手讲解!/in 延时指令用不了了。
"/in # "这个句子需要slashin插件支持,扔在插件文件夹里不用管就行。宏本身没问题。
下载地址
http://www.wowinterface.com/downloads/info18054-SlashInin.html
魔兽世界插件
团队报警系统 RaidAlerter 20080902
发布者: 最后的季节
更新日期: 2008-09-02
界面语言: 简体中文
插件类型: 非库类
插件来源: wowar
运行环境: for WOW 2.4
插件等级: ★★★☆☆
使用说明:
2008-09-02]RaidAlerter团队报警系统(简、繁)——提供RAID和5人队伍的各种特色警报
插件语言:简体中文、繁体中文
适用版本:WOW 2.4.3
插件作者:原作者Oldhand
内存占用:初始内存占用约270K,超限会自动清理
资源占用:视战斗状况而定,在大规模战役中将占用较多的CPU资源。不需要的报警功能建议及时关闭。
插件简介:提供RAID和5人队伍的各种特色警报。
RaidAlerter的前身是RaidCompere,因RaidCompere占用资源过大,早已停止更新。后原作者Oldhand将RaidCompere功能做了大量精简,成为现在的RaidAlerter。
RaidAlerter现在主要提供TANK血量危急、嘲讽抵抗、OT、猎人宁神命中情况、被控制、打破控制、团队检查和5人小队警报等,这些绝大部分都是首领模块所不具备的功能。
【插件功能】
带"★"的功能需要在团队助手(oRA2或CTRA)里设置TANK顺序,否则无效。
◇TANK监视:
·血量监视。若低于设定值(默认30%)则在团队频道通知★;通报战士的盾墙、破釜沉舟技能。
·死亡监视。通报TANK死亡★。
·嘲讽监视。TANK的嘲讽技能如果失败则在团队频道通知。
◇OT报警:默认关闭,建议在需要时手动启用。BOSS锁定非TANK目标超过1秒则判定为OT(排除Boss快速切换目标施法的情况)
·团队消息方式
·M语方式
◇猎人监视:猎人标记怪物以及施放误导的时候进行通告。
◇宁神监视:通报宁神射击是否成功。
◇阵亡通报:战斗结束后若有人阵亡,则
·通报阵亡人数,同时视情况通报和法力和灵魂绑定状态,便于及时复活和RL决定是否稍息。
·在本机用白字显示更先进入战斗状态者(不会影响他人频道)。由于受诸多因素影响,此信息仅供参考。
◇精神控制监视:
·被控制警报。对当前被控制者作骷髅标记并在团队频道通知,此骷髅标记在战斗结束后会自动清除。
·解除控制警报。TANK被控制结束后若仍处于变羊状态,则在团队频道通知,以便及时解除。
◇魔法解除:通告玩家驱散怪物的魔法是否成功;30码内的打破控制技能通告(如开羊)。
◇打断监视:通告怪物正在施放的魔法被谁成功打断。
◇干涉监视:通告哪个QS干涉了谁
◇灵魂石监视:通告谁已被绑定灵魂石。
◇Boss血量通报:RAID Boss战,每10%(5人小队为20%)通报一次Boss血量;低于设定百分比(5人小队固定为5%)则开始逐一通报。
◇5人小队警报:提供组队(非团队)时的嘲讽抵抗、队友血量危急、猎人标记、魔法打断、打破控制通报等功能。此功能无需队长权限。
◇NEF战监视:
·堕落治疗。在团队频道通知堕落治疗者和累计造成伤害。
·狂野变形。如果点名FS把TANK变形则在团队频道通知。
◇TAQ双子战监视:提供AOE技能打到小虫的警报。根据惯用战术,只监控DZ、ZS和LR。
(上面两个功能现在已基本用不上...懒得删了...做个留念..反正不开就不占资源的)
◇生命危急自动喊话:当玩家自身血量过低(默认30%)时自动喊话请求治疗。需属于团队模式设置的正常队员。
此功能进游戏时均默认为关闭,退出游戏后不保存设置。请根据需要用命令/ral myhp开关。
◇战斗记录距离:自动将游戏默认的35码战斗记录距离增大至150码以获得更完全的报警,玩家可根据场合需要自行调整。
◇团队状态条:提供一个相当精简的团队状态条实时显示团队法力、治疗法力和死亡人数;同时能在提示中显示团队PvP、到位和灵魂石状态。
【使用说明】
◇状态条操作:
左键点击:开关警报
右键点击:打开选项菜单
右键拖动:调整团队状态条位置
Ctrl+左键:公布到位检查结果
Ctrl+右键:公布合剂检查结果
Alt+左键:公布PvP检查结果
Alt+右键:公布增强药剂检查结果
Shift+左键:公布团队状态详情
Shift+右键:立即清理插件内存
Ctrl+Alt+左键:血量危急自动喊话开关
◇发送团队警报需要团长L或者助理A权限,否则只在本机显示。多人启用RaidAlerter时,会自动选择一玩家作为报警发送方。若无需警报请及时关闭,可减少资源占用。
◇团队模式人数:比如,设定为25人团队模式,那么认为1-5队属于正常队员,其他则被判定为替补。替补成员不影响警报和实时数据。
◇内存清理界限,默认1024K,增大此设置可以降低内存自动清理频率。个人建议:≤1G内存设定为1000-2000K,1G以上内存建议2000-4000K。
◇战斗记录距离的设定同时对DBM/BigWigs/DamageMeters/Recount等依赖战斗记录的插件有效,但是如果玩家电脑性能太差的可能会导致游戏“卡”到难于接受,请自行降低警报距离(重置到游戏默认的35码)。
◇命令帮助:/raidalerter 或 /ral help
建议配合使用的插件:团队助手(oRA2或CT_RaidAssist) + 首领模块(DBM或BigWigs)
虽然所有的功能设定均有其用意,但众口难调,有些细节如果不合你意的话你可以DIY——用文本编辑工具(如Editplus或UltraEdit)打开RaidAlerter.lua文件:
◇警报方式
有的玩家想用喊话、说等不同的警报方式,找到比如:
RAL.SendMSG("**注意!"..re1.."的嘲讽被→"..re2.."←抵抗了!**", "RAID");
括号最后面""里的RAID就是指报警使用团队消息方式。可以改为:
SAY - 说
YELL - 喊
RAID_WARNING - 团队通知
◇警报声音
不喜欢报警声音?好吧,你把“PlaySoundFile”字串全部替换为“--PlaySoundFile”就能得到一个无声版的RaidAlerter
最后,关于插件语言:自原作者Oldhand开始RaidAlerter就是一个本土插件,只支持简体中文。
个人能力有限,我做的所有改动也只适用于国服简体中文客户端。
要支持其他语言,并不是简单的翻译一下就能用,而是要把所有名词和格式做到精准。
非国服玩家可自行尝试修改。
*** W:UI源码本来就是完全开放的,任何人都可以在尊重作者的前提下自己进行修改。
08-09-02:
1、Buff检查:加入太阳之井高地“基鲁的胜利之歌”Buff识别。
2、略微调整了一下设置界面和状态条的字体(效果见新图)。
08-07-30:
Buff检查:增加圣骑士的祝福检查。
仍然为一键式检查,检查项目由插件自动判定,无需设置。
偶实在厌倦了点完RAL还要再一个一个点XRS的自定义Buff检查...
虽然不够完美,但已经能满足多数情况。
08-07-23:
1、针对2.4.3修订。得益于BLZ对战斗记录的修正,开羊警报现在终于完整(之前不能报平砍开羊)。
2、团队战斗计时:
- 不再记录小于30秒的团队战斗时间;
- 修正了一个判定BUG。
3、控制警报优化,避免菲米丝战役讯息过量可能导致掉线的问题。
4、修正选择报警发送方存在的小问题。
5、其他一些完善和调整。
08-06-03:
1、简体中文、繁体中文两种语言文件整理完成。
繁体语言主要取自恰恰@语风的翻译,同时参考了spippen0的补充意见。
2、Buff检查:
- 现在不再检查离线玩家;
- 改进了通报格式。
3、若是宠物打破控制,则警报包含宠物主人。
4、状态条数值改为平滑着色。
5、冗余算法优化,提高了运行效率。
6、修正几处小BUG。
7、其他一些完善和调整。
08-05-14:
1、新的设置界面(如图):更易于上手的操作,更详细的警报设定;
2、状态条上Shift+左键现在改为新增的Buff检查功能;
3、修正几处个别情况下出现的BUG。
08-05-05:
1、增加ZS成功反射法术的通报,归于TANK血量开关控制;
2、修正一处罕见情况下的报错;
3、其他一些完善和调整。
08-04-07:
1、修正了一些问题,诸如免疫报为抵抗;
2、报警文字:
- 增加2.4新支持的图形化图标;
- 去除了原“注意!”的前缀
3、对于打某些怪物需要一直刷羊的战术,开羊警报现在基本上不会再持续刷屏;
4、内存清理界限默认值下调为512KB。实测表明,RAID战中的内存占用比以前大为优化,个人建议设定为400~800KB即可。
5、其他一些修正和功能调整。
08-04-03:
1、全面支持CWOW2.4
2、RAID战的内存占用现在更少了。建议内存清理界限适当调低
3、取消了战斗距离设定。(BLZ已经把2.4游戏默认的战斗距离调整为150码)
4、其他一些修正和功能调整。
Milky、癫疯大宝、癫疯长的高、阿斯之光、罡霹、等协助进行测试,特此致谢。
由于2.4战斗事件的全面改变,对RaidAlerter的影响有好也有坏,目前已知的有
- LR标记现在又能报很远距离了,并且能报是哪个LR上的标记。
- 开羊通报,现在只能报技能开羊,若是平砍开羊则无据可查。估计是2.4战斗事件设计的缺陷...
08-03-28:
1、增加目标锁定检查:
- MT目标锁定检查,热键Alt+左键(此热键原为PvP检查,使用频率较低,现取消,需时可用/ral pvp命令)
- 命令:/ral tc 职业,可检查职业目标锁定。如/ral tc 法师 或 /ral tc FS
2、鼠标悬停于状态条时不再导致画面帧数持续降低
3、修正个别玩家的mod错误
4、其他一些调整
08-03-23:
1、改善了RAID战中的资源占用。
2、增加增强药剂检查功能,公布检查的组合键为Alt+右键(原合剂检查仍为Ctrl+右键)。
3、增加RAID战斗计时功能(见新图)。
4、系统资源占用显示,现在默认关闭。需者可使用命令开启。
5、OT密语通知:战斗中将自动屏蔽BWS的机器人回复,除非你启用了显示发送。
6、其他一些完善和优化调整。
08-03-11:
1、增加了合剂检查功能,可通过状态条新增的组合键或者命令/ral hjjc或/ral cb公布。
2、更多的状态条组合键操作,方便公布各种检查结果。
3、完善开羊通报:现在包括怪物的技能解羊。
4、其他一些完善和优化调整。
08-01-18:
1、增加战士盾墙、破釜沉舟技能的通报。此功能受TANK血量开关控制。
ps:善于运用宏通知的ZS实在不多...思考再三还是决定再增加此功能...
2、增加玩家生命危急自动喊话功能(/ral myhp):当玩家自身血量过低(默认30%)时自动喊话请求治疗。
- 出于某些考虑,此功能只接受命令/ral myhp开关。进游戏时均默认为关闭,且退出游戏后不保存设置。
- 自身需属于团队模式设置的正常队员。
- /ral myhp 数值可设定界限,比如/ral myhp 50即设定为低于50%HP自动喊话。
08-01-08:
1、修正了新增功能在特定情况下可能会出现的一些小问题。
2、调整了打破控制技能的报警声音以和TANK血量危急声音相区分。
3、5人小队的Boss血量通报功能:考虑到5人FB的Boss战持续时间的确很短,根据反馈意见,调整如下:
- 间隔通报血量报警间隔调整为20%
- 逐一通报界限固定为5%,不再受选项控制
4、重新修订了包内的“RaidAlerter说明.txt”文件。鉴于一些UI站点经常转载不完整,现声明:
- 相关截图和源文件以.TOC文件里注明的原始URL发布的为准
- 插件说明以包内文件“RaidAlerter说明.txt”为准
08-01-06:
1、在开羊通报的基础上,进一步增加了打破控制技能的通报:MS锁、XD睡,均由“魔法解除”开关控制。
2、增加了误导通报功能。原“猎人标记”开关改名为“猎人标记和误导”。
少爷西门、妖月猎手协助完成了误导测试,特此致谢。
3、现在和修改战斗记录格式的Recount插件能正常共同工作了,感谢ICEのSUN提供技术支持。
由于FixLogStrings算法的一致性,SW Stats未再做测试。
08-01-04:
1、新增开羊通报。谁动了我的羊?冒失鬼将无处藏身。限于游戏设定,只能监视在变羊范围内的羊(≤30码)。
原选项“魔法驱散”现在更名为“魔法解除”。打羊属于怪物的变形魔法被解除,归于此开关控制。
2、无L或A权限的玩家,现在仍然能在本机看到报警讯息。
3、当队伍中有多人启用RaidAlerter时,会自动选择一玩家作为报警发送方,避免重复报警刷屏现象。
4、增加了RAID人数的选项设定(如图):替补成员不再影响警报和实时数据。
比如,设定为25人团队模式,那么1-5队属于正常队员,其他则被判定为替补。
5、其他一些修正和调整。
大支懒葩、罡霹参与了同步测试,特此致谢。
07-12-06:
1、增加QS的嘲讽抵抗判定,感谢[华丽的疯狂]提供战斗记录;
2、5人副本的血量和OT警报现在排除以下72级的精英小怪:
- 风暴锻铸护卫者,生态船
- 黑翼龙兽,禁魔监狱
个人精力有限,欢迎大家提供有必要的排除数据:副本名、怪物的准确名称
3、修正控制警报有时过于频繁的问题。
07-11-25:
1、增加熊D的嘲讽抵抗判定;
2、尝试修正个别玩家使用快捷键观察出现的nil错误;
3、增加了几个自己法术被抵抗的屏幕提示。
07-11-24修改说明:
1、修正灵魂石数量有时不能及时更新的问题;
2、在游戏ESC主菜单的按键设置里增加了观察目标等设定(如图)。现在观察装备和天赋是经常行为,绑定个快捷键会
比较方便。
07-11-19修改说明:
1、TOC版本已更改为2.3版;
2、状态条现在不再属于小地图按钮类型;
3、警报前缀已改为较温和的“**注意!...”
4、一些问题修正和调整。
07-10-08修改说明:
1、修正极个别情况下血量危急警报会不断刷屏的问题
2、修正不报自己做最后击杀的问题
3、修正非LA权限时状态条提示的灵魂石数始终显示为0的错误
07-10-02修改说明:
1、更改版本号以适应最新的WOW版本2.2;
2、增加了FS的变形抵抗和反制抵抗通报;
3、5人小队模块:
- 增加OT警报和控制警报;
- 增加72级怪物血量通报(主要针对70和英雄副本Boss);
- 大多数警报现在受相应选项开关控制
4、其他一些调整和修正。
07-08-10修改说明:
1、由于新oRA2的TANK表名称已更改,之前检测不到oRA2的TANK设定,现已修正。
2、增加内存自动清理界限的选项设置,默认界限1024K,增大此设置可以降低内存自动清理频率。
个人建议:≤1G内存设定为1000-2000K,1G以上内存建议2000-4000K。
3、全面启用内存自动清理优化机制:内存占用超过界限则自动启动清理。
- RAID:仅在战斗结束时启用
- 非RAID:SOLO或小队状态,仅在非战斗状态时启用
**由于个别插件(已确认的比如Auctioneer)会导致RaidAlerter内存在非RAID状态也较快增长,故而决定全面启用。
4、调整了Boss血量通报功能。
07-08-06修改说明:本次修改主要是改写代码以优化资源占用
1、大幅减少状态条和监测报警功能的CPU和内存消耗
2、根据个人设置注册和注销Event,去除了部分冗余事件
3、改进Boss事件如OT警报、血量通报相关算法。
废除原表使用的庞大数据,所需Boss列表由当次RAID自动收集。
这样既可节约资源并能适应TBC及其以后的未知BOSS。
4、改进状态条鼠标悬停提示(如图)
- 增加团队状态下的到位和PvP检测简报(详细报告用Shift+左键或者/ral cp|pvp命令)
- 增加系统资源占用显示:显示内存和CPU占用状况。
CPU占用若是之一次使用需键入/ral cpustart开启。开启后可能会略微影响系统性能。
CPU占用只能提供“占用CPU时间/秒”格式供参考,此参数并非习惯上的百分比
- 鼠标悬停时每3秒自动刷新
5、新增内存自动清理优化机制
由于在L或A状态中RaidAlerter内存增长较快,故而此机制仅在RAID状态结束战斗时启用。
因此,在有的RAID战结束时,画面有时可能会略微卡一下。
由于是在战斗结束,应该不会有人介意这么卡一下吧:)
也可以随时在状态条上按Shift+右键强制进行清理。
6、其他一些调整和优化。
尽管资源占用已优化,但仍然建议及时关闭不需要的报警功能尤其是电脑性能稍差的玩家。
关于猎人标记过远不报的问题,已基本确认是因为CombatLogRangeCreature定义失效导致;目前无法解决。
其他如嘲讽抵抗、打断等仍然可正常设定警报距离。
07-07-05修改说明:
1、灵魂石检测通报功能现已正常。
2、Boss血量通报功能现已修复,工作正常。(之前为何失效?实在百思不得其解...)
3、增加命令:到位检测/ral cp;PvP检测/ral pvp。或者直接用Shift+左键点击状态条一次性公布检测结果。
战斗距离问题目前仍未解决,过远的警报无法触发(比如猎人标记了远方的怪现在无法触发标记警报)。期望高手给予指点...
07-06-27修改说明:
修改为TBC版本,小队模块和团队模块经初步测试,无错。
战斗距离问题目前尚未解决,过远的警报无法触发。TBC貌似对战斗记录限制了距离不能增大?待求证...
http://wowui.duowan.com/html/AddOns/3/2/20070806/396.html