为什么现在很多主机游戏逐渐登陆PC平台了
楼上的这位回答纯粹是在搞笑,出PC了绝大多数游戏的效果不如主机?出了PC就意味着不赚钱?这是活在15年前吧。。从来都没听说过主机在画质和帧率、总体帧生成时间稳定性能超过PC的,就拿PS4 pro来说综合性能也不过是中端GTX 1060显卡水准。
我今年不到30岁,但是我玩游戏快20年了,根据我的直观感受,在2012年开始这个分水岭主机的机器性能就追不上PC了,而且是再也追不上,基本上新世代主机一出来就不可能性能强于PC,主机的硬件也基本都是PC厂商提供的,现在的主机其实完全就是一台定制PC,很多人以为主机销量大于PC,就意味着厂商赚到的钱远比PC多,这其实是玩家们根深蒂固的幻觉,以为销量多就是赚得多,这其实很浅显,完全没有去思考和观察背后的现象和道理。
对于厂商而言,销量重要吗?当然重要,但最重要的肯定还是最终真正能够挣到口袋里的钱。为什么越来越多的游戏出PC?很简单,因为PC平台的利润率大于主机很多。
主机大部分的人都是玩二手盘,要么买来玩完二手出掉,要么直接买别人的二手盘,纯粹自己花好几百买来自己收藏的其实很少,就算完全自己买来不会再出手的,实体游戏盘去掉包装、运输、零售商抽成等等,实际上厂商只能赚到30%,主机之所以保留光驱就是因为无比庞大的二手市场需求,这也是玩家的切身利益。
这一世代为什么微软的Xboxone输给了索尼的PS4,撇开机能和独占游戏阵容因素以外,更大的原因就是微软想把光驱去掉只提供数字版游戏,进而彻底杜绝二手市场,结果在当时Xboxone发布会现场全场一片嘘声,一传十十传百,谁都不想要了,谁都要 *** ,正是这一点直接导致了Xboxone的颓势,而索尼从来不把这种事情放在台面上明说,而是开会员制,每隔一段时间还送游戏,玩家并不抵触,同时PS4也依然保留了光驱,索尼既增加了收入,也赢得和增加了用户,现在回过头来看当时索尼的决策,无疑是聪明的策略。
PC早就淘汰光驱了,现在买电脑哪还有装光驱的,玩家要买游戏都是数字版了没有实体版了,Steam和厂商基本都是37开,也就是厂商至少能赚70%,(现在冒出来个Epic平台来竞争更狠,直接88%给厂商,而且如果是用虚幻引擎开发游戏的还不额外收费),就拿著名的巫师3来说,发售半年后,PC销量只占总销量的25%,但是利润确贡献了50%,而现在,PC版《巫师3》销售量更是占据了全部销量的45%,利润已经完全超过了主机。根据2019年R星的报告,R星母公司的PC平台游戏收入已占总收入40%~50%。
至此,市场发生了有趣的转变,游戏的实际利润居然被一直不被看好的PC做到了
有人说主机也有数字版啊,没错确实是,但是在总量上买实体的还是远多于数字,因为二手需求实在是太大了,国外都有非常多的游戏租赁店,包括任天堂的掌机游戏等等,这方面是很大的利益链条。
这一切厂商当然是看在眼中的,所以主机实体盘游戏,只能靠薄利多销,当然也有既卖的特别好,也利润挺高的主机独占实体盘游戏,比如战神4就算一个,可是,这种游戏只是极少数,这种超高水准的S级大作不是每个厂商都能做得出来的,放眼全世界都很难找出圣莫妮卡这样的顶尖游戏公司。
现在连荒野大镖客2都出PC了,纯粹的主机独占也没几个了,连万代南宫梦这种以前PC看都不看一眼的厂商都对记者说“你们在PC上想玩什么,我们就出什么”,现在的游戏,基本上只要不是之一方,要么同步出PC,要么发售一段时间后出PC。
有很多主机玩家说PC玩盗版的人很多,这个不否认,没错确实多,但这不是中国独有的情况,全世界都很多,“拿来就用”是人类发展至今的常见旋律,人类历史上绝大部分的知识与技术,它的传播与应用其实都没有花什么钱。
我挺喜欢神作巫师3的开发商波兰蠢驴的想法,他们觉得盗版是不对,但是盗版也确实降低了游戏传播的成本,扩大了用户量,为正版游戏奠定了基础,与其想着如何在游戏防盗版机制上想尽办法,倒不如用心说服更多的盗版玩家。
当今市场,有电脑的人是远远多于有主机的人的,哪怕能多说服1%的人,对游戏的利润增长都是非常大的
不要一提到游戏就说盗版,要看到好的一面,国内正版用户每年都在迅速增长,游戏也越来越多的支持简体中文,有越来越多的人觉得花钱购买游戏是很正常的,也是幸福和满足的,这是一个很好的发展趋势,也是厂商愿意见到的,在这里边Steam平台在中国的耕耘有着居功至伟的功劳,这方面就是另一个话题了。
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发过去了,E63用的,系统也是s603的,你试试看,能用就给分吧……
破解 ***
七夜破解 ***
首先需要简乐短信 *** 版的(63版的),安装完《七夜》,进入,到从之一次幻觉出来,走到一楼大门时会提示是否付费,这个时候先别动,按主菜单键切换出来,把情景模式设成离线,再进去点是(如果这个时候有流量监控软件在后台运行就会失败),等游戏连续发完9条信息,并提示付费成功以后,先别着急,回刚进游戏时那里保存一下,别退出游戏,再按菜单键,打开“信息”--“发件箱”,看到没有,9条被推迟发送的信息还在呢,嘿嘿,删掉它们,OK,XX成功!!
仙剑4盗版与正版,幻觉?
这是不可能的
盗版都是对正版进行破解的
不可能比正版画面还好,除非是你的正版画面你自己设置的有问题
闪艺游戏为什么没人破解
不是破解组高风亮节,实在是因为破解国产游戏,是铁定要吃官司的。国产单机本来就销量不高,憋了一肚子火,你要敢破解,肯定会跟你死磕。
But,就算破解组不破解国产游戏了。许多 *** 公司还是会把销量不佳的原因推到破解网站身上。经常说那些单机网站比如3DM、游民评测不公平,故意给低分,故意黑国产。我记得当初古剑和轩辕剑出新作的时候,因为后者的平分比前者高。前者的粉丝怒了,认为是故意黑国产,跑到某游戏论坛刷屏、谩骂。后来该评测网站将二者分数颠倒了一下,前者立马就心理平衡了。认为自己讨还公道了。
其实 *** 组攻击单机网站原因只有一个:你把那么多国外大作破解了,谁还玩我这破玩意儿啊?你这不砸我饭碗嘛!
另外,破解国外游戏的活大部分是俄罗斯人干的,国内再加个汉化而已
国外的都能破解国内的就破解不了了,你意思国外的还没国内的难度大?
主要是版权问题,同在一个屋檐下,你今天敢破解发布,明天就有法院传票发来通知你了。
再者支持国产是国民应尽的义务,你可以不买,但绝不是你挖空心思整盗版的理由。
国外的游戏因为审批等问题无法引进国内,所以就不存在版权问题,很多破解也不是国内做的,像一些一线大作当天发布,当天破解就从海盗湾(别说你不知道)流出了,然后国内的某些网站就把它弄来整合自己的汉化以及UI之类的,美其名曰:XXX全球首发。就算追究到个人也可以说是国外免费下载所得,怎么也查不到自己头上
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