什么是植入式经济,"植入"怎么理解?
植入广告植入式广告异军突起
作者:薛敏芝
好莱坞的全球化策略,促使其大片进入中国市场的同时,一种近来在美国等西方国家日益火爆的营销方式悄然进入大众的视野:那就是植入式广告。《黑客帝国》中诺基亚8110,《我,机器人》中奥迪公司专门设计的概念跑车RSQ。你只要是影片的观众,你就是植入式广告的受众——遁形的广告,无法遁形于广告的受众。植入式广告,这一肇始于上世纪40年代末的营销手段,正如《黑客帝国》令凯迪拉克重新成为时尚话题,经济全球化和IT技术的发展,令其成为21世纪当下最为热门的营销话题之一。
一、植入式广告的异军突起
植入式广告(Product Placement)又称植入式营销(Product Placement Marketing)是指将产品或品牌及其代表性的视觉符号甚至服务内容策略性融入电影、电视剧或电视节目内容中,通过场景的再现,让观众留下对产品及品牌印象,继而达到营销的目的。在中国往往将Product Placement翻译为隐性广告或称其为软广告。植入式广告不仅运用于电影、电视,而且被“植入”各种媒介,报纸、杂志、 *** 游戏、手机短信,甚至小说之中。
进入21世纪,许多广告集团纷纷涉入此业务,成立专门的公司,如,WPP的Mindshare Entertainmen和Publicis集团Zenith Optimedia、WPP’s MindShare以及奥姆尼康集团的Full Circle Entertainment。2002年,澳大利亚人安东尼·迪佛创办了植入式广告奖,每年举办一次。2004年百事可乐获此大奖。根据全球著名 *** 杂志品牌频道统计,在2004年荣登美国电影排行的37部影片中,有7部加入了百事可乐的广告,紧随其后的有可口可乐。摩托罗拉。耐克等公司。
在新的社会和经济环境下,随着大众消费的符号化趋势,“产品的植入(Product placement)”,演变为“品牌的植入(branded placement)”,因而在营销界已渐渐都用branded content或branded entertainment,来替product placement。这种用语的变动,凸现了在新时代,赋予这一传统营销方式新的内涵。2003年全球品牌内容营销协(8randed Content Marketing Association)在伦敦成立,目前已在澳大利亚、德国、荷兰、美国等国成立分会,有100多个会员。会员包括全球性的广告集团、制造商,以及其他广告 *** 商、游戏发展商、电影工作者、电视节目 *** 与出版商等。这一协会的诞生,正如其美国分会主席Cindy Callop所言,预示着我们正从一个营销沟通的“打扰时代(age of interruption)”,进入一个“植入”的时代(age Of engagement)”。
二、植入式广告的运作模式
从目前所见各种媒体内容的植入方式,我们将植入式广告分为四种运作模式:场景植入、对白植入、情节植入和形象植入。
场景植入,主要是指品牌视觉符号或商品本身作为媒体内容中故事发生的场景或场景组成的一部分出现。比如《天下无贼》影片开头,一对贼男女为了勒索一富翁,刘德华扮演的男贼用佳能摄像机摄下富翁对女贼的不轨举动。在 *** 的寺庙,男贼窃得一大袋手机,镜头扫过,都是诺基亚。男女主角互发短信时,特写镜头手机屏幕上滚过中国移动“全球通”的大logo。火车上张贴在车厢内的《北京晨报》,随着剧情的展开,不时地进入镜头,一部电影,几乎成了品牌的展示舞台,宝马汽车、惠普电脑、 *** 网、长城润滑油等,不下十数个品牌,在电影的场景中出现。品牌或商品的场景植入,是一种极为消极的信息传播方式,镜头一闪而过,只有成熟的品牌,才能通过这种方式将品牌印迹一次次地“植入”观众的头脑。
对白植入,就是在电影、电视剧、小说等中通过人物的对话巧妙地将品牌植入其中。《阿甘正传》里有一句经典台词:“见美国总统最美的几件事之一是可以畅饮‘彭泉’汽水。”在《一声叹息》里,徐帆时刻不忘提醒亲朋好友:”我家特好找,就在欧陆经典。”在《我的希腊婚礼》中,女主角说:“我老爸只相信两件事,之一件事是要教育美国人,第二件事是任何身体上的问题,不管是红疹或是鸡眼,只要喷稳洁就会好了……”
情节植入,是指某一品牌的商品成为推动整个故事情节的有机组成部分,品牌或商品不再仅仅是生活场景或人物对白中出现,而是几乎贯穿于整个故事。比如最近的好莱坞电影《一线声机》,帅哥瑞恩有天突然接到一个名为杰茜卡的陌生女人的 *** ,声称她被绑架了,绑匪下一个目标是她的儿子,请求他不要挂断手机,去警察局报案。影片自始至终无法离开手机,最后手机内置的摄像功能,保存了罪犯们的犯罪证据,得以将之绳之以法。一部电影,几乎是手机品牌诺基亚的“广告片”。而冯小刚的贺岁片《手机》,电影几乎是摩托罗拉手机的品牌秀场,只是这种纯粹的情节植入,忽略电影情节与品牌形象和个性内在的契合性,虽增加了摩托罗拉品牌的暴露,但无助于其品牌形象的提升。
形象植入,是指根据品牌所具有的符号意义,将某一品牌商品或服务,植入电影、电视或其他媒体之中,成为故事主人公个性和内涵的外在表现形式,同时通过故事情节,或生活细节,不断演绎品牌原有的意义,丰富品牌内涵,增强品牌的个性,进一步提升品牌形象。比如《电子情书》,其中浪漫的女主角每天清晨自信地走在纽约上西区的街头,总会先至星巴克咖啡店外带一杯咖啡,而每天晚上,则会打开她的苹果电脑,进入AOL.com开始收发e-maiI。星巴克咖啡、苹果电脑和AOL.com网站,这些品牌的形象、个性,以及其所具有的社会象征意义,已经成为女主人公角色演绎的道具,同时影片中剧情、女主角的形象、气质,又在不断地强化着这些品牌所具有的符号意义。电影《007》中,邦德又酷又帅,智慧、勇敢的英雄形象,其实离不开邦德所驾驶的同样又酷又帅的各种汽车,虽然影片中未刻意突出品牌,但汽车厂商的线下宣传,其实已巧妙地将电影故事演化成为品牌故事,主人公邦德已然成为汽车品牌的形象代言。
三、植入式广告的发展前景
“植入式广告发展迅猛,就如同90年代末的 *** 公司,娱乐与广告的界限还没有消失,但它正朝着这方向发展”, ITVx公司执行总裁Frank Zazza如此说。根据全球品牌内容营销协会公布的数据2003年品牌内容营销市场产值,美国为17亿美元,英国为5.5亿,澳大利亚还处在初级阶段为1亿美元,预计第二年会翻一番。CBS主席预言,在2005年随后的季节,美国主要电视网的电视剧将有75%资金来源于植入式广告。
植入式广告近年的异军突起,有其必然的原因:其一是媒体环境的变化,有线、无线和数字电视的发展,互联网、手机等新媒体的大量涌现,促使媒介的细分化;传播渠道变得多而繁杂;其次是新技术的发展,因特网、VCD、DVD,尤其是个人视频刻录机的流行;促使受众的信息选择能力不断加强;再次是社会对广告宣传的种种限制,比如对烟草、酒类广告的限制,以及对某些人群的限制,比如少年儿童等。越来越多的广告主加大品牌植入式广告的投入,比如2005年1月,福特公司在好莱坞成立了专门的 *** 公司,其职责就是为公司品牌植入寻找机会。
植入式广告的发展主要呈现以下四大趋势:
1、发展的全球化趋势
随着经济全球化的发展,尤其电影、娱乐、传媒产业的全球化发展,植入式广告从欧美正迅速向全球蔓延。作为一种营销方式,植入式广告随着好莱坞大片而进入中国。
2、涉及领域的广泛化趋势
尽管欧美的电视产业最早开始运用植入式广告,然而是好莱坞的电影产业使其成为一种令人注目的成功商务运作模式。这种商务运作模式正从传统的电影、电视、出版等领域,扩展至游戏、体育、事件、音乐、数据库乃至人们的生活形态和日常活动项目,比如夏令营。
3、媒体运用的多样化趋势
随着新媒体、新技术的发展,植入式广告运用所涉及的媒体几乎无所不包,从传统的媒体,到因特网、手机乃至直邮和户外媒体,只要是能传递信息的介质,就可以成为植入式广告的载体。
4、运作模式的复杂化趋势
植入式广告在具体的运作中,许多公司已突破单纯的在某一媒体或领域的内容植入,而是进行更复杂的交*性植入,或者将隐性的植入式广告与显性的广告活动相结合,使广告效果更大化。
比如金山公司在影片《功夫》DVD作贴片广告。随后在其推出的游戏《封神榜》中植入《功夫》影片中“猪笼城”全景和部分影片人物,逼真地再现了电影中那个发生精彩故事的地方,并在全国1035家大小网吧张贴印有周星驰形象的《封神榜》海报。而《功夫》则在全国120家一线影院打出“有《功夫》就上《封神榜》”的宣传牌。
2003年上演的美国大片《偷天换日》中令人印象深刻的是三辆宝马的Mini Cooper车。而影片中的植入式广告是宝马公司在2002年冬为Mini Cooper推出而进行的全球性营销活动Mission Mini的活动延续。宝马公司事先请了侦探小说家为Mini Cooper创作了一部没有结尾的小说《Mission Mini》小说描述一位纽约当代著名艺术家存放于巴塞罗那的6幅拼贴式艺术作品突然失踪,当地警方对案件束手无策,名侦探Sam Cooper与其更佳拍档Mini Cooper穿行于巴塞罗那的大街小巷,查实案件,找出窃贼。来自全球的9 o位参赛者,在这个名为“Mission Mini”的比赛中,与Sam Cooper联手合作当侦探,驾驶Mini Cooper破案,为这本小说写下真正的结局。2003年影片上映后,宝马公司组织全球车主和车迷观看这部同样以寻宝为主题的植入式广告影片。宝马公司为其Mini Cooper推广所进行的植入式广告运作真可谓出神入化。
作者单位: 上海大学影视学院广告学系
《黑客帝国4》发布角色新海报,雨果维文怎么没有回归?
因为他没有档期,他有着一些其他的工作,他觉得那些工作是比较重要的,所以没有来。
对于《黑客帝国4》这部电影,你作何评价?
《黑客帝国4》之一波爆出来的口碑非常好,许多人强调片中“元宇宙”的描绘,“这是导演拉娜华卓斯基( Lana Wachowski) 当年决定用三部曲结束《黑客帝国》,连多一部都不愿意的自我反省!”这是之一波口碑的声音。
推荐烧脑电影?!
不可不看的十部烧脑电影
1.穆赫兰道
大卫林奇的之一烧脑作,也被称为之一装B之作,看懂了你就绝对可以装B,因为,真的很难懂,我耐着性子三刷了,还是只能说,略懂。
2.盗梦空间
克里斯托弗·诺兰的烧脑巅峰之作,二刷起步的电影,诺兰给了我们一场永远无法被盗取的梦。
3.搏击俱乐部
另一个大卫,大卫芬奇的烧脑巅峰之作,用一个影迷的话说:我认为片子讲的是本我、自我、超我间不融洽的相处,这三个“我”存在于每个人的身体里,只是强弱各有不同。影片在讲我们所有人的事,最后道德枪毙了理想携手欲望。是不是有点晕,那就对了。
4.记忆碎片
再见诺兰,我看的之一部诺兰烧脑之作,剧情编排和剪辑必须经典。
5.黑客帝国
又烧脑又酷,沃卓斯基姐弟(那时还是兄弟)的巅峰之作。基努里维斯帅呆。
6.致命魔术
又见诺兰,果然不烧脑就不是我诺啊!
7.禁闭岛
发现小李子还是蛮爱烧脑片的,这也是第二次见到他了。这电影,只能说,精神病人的世界你是不能懂的。
8.第六感
M·奈特·沙马兰的唯一神作,并不只是结局的反转,必须二刷,才能发现更多细节的精彩。海利·乔·奥斯蒙 当年绝对是实力正太,现在,是个大胖男人,岁月啊,你才是真的烧脑。
9.七宗罪
又见大卫芬奇,我看的之一部他的电影,立即惊为神作,从此对他不离不弃。
10.恐怖游轮
不得不说,当年这电影的海报直接让我把他归为了烂片,后来听朋友推荐看的,不可多得的叙事,在恐怖悬疑片里尤其难得。
位图软件有哪些
位图软件有哪些
问题一:常用位图软件有哪些?就差不多这么多了
不过photoshop功能在位图处理是最强大的特点基本你可以用ps做出任何你想要的图不过操作复杂对于新手难说很难很难
Fireworks用于网页方面较多里面带位图和矢量图处理用于网页 *** 等还不错看习惯了特点操作比photoshop来说相对简单些
光影魔术师傻瓜式软件一般用于修改和处理照片基本都是一键完成很简单
其他的没用过不做评价
问题二:哪些软件主要用于位图的处理呢?谢谢!Painter、ps、Fireworks、UleadPhotoImpact、光影魔术手,Fireworks,美图,太多了,如果说老大的位子还是photoshop.
问题三:用哪些软件做出的图形是矢量图形,哪些是位图?一般的作图软件photoshop,flash等都可以做的是位图;常见的矢量图形软件有adobeillustrator、coreldraw、inkscape、XaraXtreme这些,Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者,flash也可以作出矢量图形
问题四: *** 位图和矢量图的软件分别有哪些位图:bmp,jeg(jpeg)软件photoshop,windows自带的画图软件等大多数图形处理工具
矢量图:gif软件photoshop,flash等
问题五: *** 位图式图像的软件有哪些?位图吗,99%的人都在用ps
问题六:平面设计常用软件有哪些?你这个问题真的不太好回答,平面这个概念太宽了,你所看到的所以的非三维的设计,都可以称为平面设计类,一类的设计软件主要是Adobe软件公司研发的软件,都算是平面设计软件,从画面性质上分为矢量图软件与位图软件,
1、矢量图
矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可以解为一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等。生成的矢量图文件存储量很小,特别适用于文字设计、图案设计、版式设计、标志设计、计算机辅助设计(CAD)、工艺美术设计、插图等。
矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,如工程图、三维造型或艺术字等;对于由无规律的像素点组成的图像(风景、人物、山水),难以用数学形式表达,不宜使用矢量图格式;其次矢量图不容易 *** 色彩丰富的图像,绘制的图像不很真实,并且在不同的软件之间交换数据也不太方便。
另外,矢量图像无法通过扫描获得,它们主要是依靠设计软件生成。矢量绘图程序定义(像数学计算)角度、圆弧、面积以及与纸张相对的空间方向,包含赋予填充和轮特征性的线框。常见的矢量图处理软件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。
2、位图
位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图你是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于点阵。多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图。
位图在放大到一定限度时会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点,一个像素是图像中最小的图像元素。在处理位图图像时,所编辑的是像素而不是对象或形状,它的大小和质量取决于图像中的像素点的多少,每平方英寸中所含像素越多,图像越清晰,颜色之间的混和也越平滑。计算机存储位图像实际上是存储图像的各个像素的位置和颜色数据等到信息,所以图像越清晰,像素越多,相应的存储容量也越大。
位图图像与矢量图像相比更容易模仿照片似的真实效果。位图图像的主要优点在于表现力强、细腻、层次多、细节多,可以十分容易的模拟出像照片一样的真实效果。由于是对图像中的像素进行编辑,所以在对图像进行拉伸、放大或缩小等到处理时,其清晰度和光滑度会受到影响。位图图像可以通过数字相机、扫描或PhotoCD获得,也可以通过其他设计软件生成
位图图像,也称点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的。当放大位图时,可以看见构成图像的单个图片元素。扩大位图尺寸就是增大单个像素,会使线条和形状显得参差不齐。但是如果从稍远一点的位置观看,位图图像的颜色和形状又是连续的,这就是位图的特点。矢量图像,也称绘图图像,在数学上定义为一系列点与点之间的关系,矢量图可以任意放大或缩小而不会出现图像失真现象
个人设计的经验是,软件会的不用太多,平面的PS,AI,会了,就可以了,排版类的ID软件会了就好了,视频编辑的,AdobePremiere就可以,关键还是要看你的设计理念,平时要多看看同类的平面作品,善于收集设计资料才是正道。
当时,也要常常下载各类素材,网站有:素材中国,昵图网等网站可以下载。希望对你有帮助!
问题七:有没有什么好的位图矢量化软件用AdobeIllustrator界面和操作和photoshop很相似!
问题八:图像处理软件主要有哪些1AdobePhotoshop简体中文软件类别:图像处理
AdobeIllustratorCSv11软件语言:英文软件类别:图像处理运行环境:Win9x/NT/2000/XP/Photoshop是著名的图象处理软件
Photoshop是著名的图象处理软件,为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能
2AdobeIllustratorCSv11AdobeIllustrator是一套被设计用来作输出及网页 *** 双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(RectangularGrid)以及坐标网格线(PolarGrid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。新的Illustrator还提供更多的 *** 生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。
3FireworksMX2004简体中文版软件语言:简体中文软件类别:图像处理
4AutoCAD设计
5CorelDRAW
6三维动画软件3DStudio(3DS)。它的全称是3-DimensionStudio,译成中文应该是“三维影像 *** 室”。3DStudioMAX(以下简称MAX)是以3DS4.x为基础的升级版本,它以全新的Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来 *** 三维动画就像是当一个大导演――一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。
如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的 *** 。
可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员( *** 软件片头)、教学多媒体演示 *** 、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。
7MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画 *** ,弗有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。
8非线性编辑软件AdobePremiere
由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于......余下全文
问题九:平面设计需要用到什么软件有哪些1、位图处理
位图处理软件行内流行的有photoshop、fireworks、Paintshop、Painter四款,但是在平面设计领域,基本清一色的采用photoshop了,它的介绍太多了,这儿就不再多嘴。在平面设计的初级阶段,PS的应用几乎成了很多公司对你水平高低的最重要评判指标。
顺带说说其他几款;Painter,如果你是画插画的,那么请撇开photoshop吧,因为相对于电脑绘画来说,photoshop压根不是Painter的对手。fireworks,做网页的剑客,还用说吗?Paintshop,简单的东西例如工厂宣传海报的,用Paintshop和CorelDraw就搞定了吧,用不着去麻烦photoshop
2、矢量图处理软件
专业领域流行的有CorelDraw、Illustrator、FreeHand、PageMaker(应该说是文字排版软件才对)
CorelDraw在中国的知名度要比它在世界上的知名度要高,它是一款集矢量图编辑和文字排版功能一体的软件,优点是功能强大,操作简单容易上手;缺点是对位图支持(特别是颜色方面)有缺陷,而且位图输出上限好像单向只有10000像素
Illustrator是一款集矢量图编辑和文字排版功能一体的软件,优点是文字排版效果和矢量图绘画比较出色,和photoshop有更好的兼容性(简直是废话),缺点是排版和编辑方面有所欠缺,输出位图时间特长
FreeHand是一款集矢量图编辑和文字排版功能一体的软件,徒手绘图、排版以及特效处理方面比较出色,但是对位图支持不好,FreeHand号称小CorelDraw,听了就知道什么意思了,CorelDraw的瘦身版呗
PageMaker是一款集文字排版软件软件,呵呵,排版界的无敌手,自动页面设定、样板页面设定、文字段落设定、文字绕图等等功能什么都有,缺点是除了文字排版连一条直线都画不了哈哈
3、软件的组合
photoshop+Illustrator
适用于一般平面设计工作,photoshop处理图像,Illustrator排版、文字处理和绘制图形
不得不承认,这对组合是珠壁联合,应该说是更好的,世界通用国际一流的,如果你打算去外国广告公司高就的话那就一定采用这个组合学习了,因为他们很多就只认这个,可惜啊只是中国有中国国情,很多输出公司不支持Illustrator的输出文件,或者在导入Illustrator输出文件的时候产生这样那样的错误,所以用这个组合的时候最后的输出文件请不要用AI格式
photoshop+CorelDraw
适用于一般平面设计工作,photoshop处理图像,CorelDraw排版、文字处理和绘制图形
这个基本上已经成为国内广告公司特别是中小型广告公司的绝对主流组合了,很多大型广告公司也开始放下架子弃用Illustrator而转投CorelDraw,但是注意了,CorelDraw8.0不支持9.0以上的版本,9.0不支持10.0以上的版本,所以输出成cdr格式的时候更好采用8.0的格式
photoshop+FreeHand
适用于一般平面设计工作,photoshop处理图像,FreeHand排版、文字处理和绘制图形,效果和photoshop+CorelDraw差不多了
虽然这个组合采用的人不多,但是还是有的嘛,学习FreeHand而不学CorelDraw的人还是有的
CorelDraw+PageMaker
适用于文字性海报设计,PageMaker文字处理,整合版面,CorelDraw绘制图形
这个组合在工厂,机关单位里面采用率是比较高的,它们其实不太注......余下全文
问题十:画图软件有哪些啊作图可以分几种的啊!
一、绘制一般的插画、海报等,就用Photoshop、CorelDRAW或Illustrator
1.Photoshop:更受欢迎的强大图形处理软件之一主要绘制[位图]
位图:当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。简单说位图放大原有的大小后,
不清晰
图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理 *** 中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。
图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。
校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
特效 *** 在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的 *** ,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的 *** 更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。
2.CorelDRAW或Illustrator是绘制[矢量图]的工具。
矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。简单说放大矢量图原有的大小后,仍然清晰
CorelDraw界面设计友好,操作精微细致。它提供了设计者一整套的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,并配合塑形工具,对各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。同时也提供了特殊笔刷如压力笔、书写笔、喷洒器等,以便充分地利用电脑处理信息量大,随机控制能力高的特点。
通过AdobeIllustrator软件,您可以创建几乎可输出到任何介质的复杂图稿。行业标准的绘制工具、灵活的颜色控件以及专业的类型控件可帮助您捕捉灵感并随意尝试,同时省时功能(如易于访问的选项)可令您快捷直观地工作。此外,增强的性能以及与其它Adobe应用程序的紧密集成可帮助您 *** 与众不同的图形,以用于印刷、Web与交互式内容以及移动与动画设计。
阿凡达谁演杰克苏里
杰克和他的“阿凡达” 全面解析《阿凡达》的26个关键词前言:詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》即将于1月4日在内地上映,我们终于要和“卡神”的大作见面了,在去影院观看神作之前,我们从A到Z总结了《阿凡达》的26个关键词。从“Cameron”到“技术革新”,从“西格妮-韦弗”到“市场反应”,可以说涵盖了《阿凡达》的方方面面,包括你知道的、你不知道的,回顾也好,总结也罢,相信可以帮助你认识一个全方位的《阿凡达》。A:《阿凡达》(Avatoar) 电影中的“阿凡达”是拥有人类DNA和潘多拉星球上纳美族人DNA的混血生物,它们在心智上受到人类的控制,是人类对抗并企图驯服这个危险星球的武器。然而并不是任何人都可以操纵这个克隆纳美人,只有DNA与他身上人类DNA配型相符的人才有这样的能力。萨姆-沃辛顿(Sam Worthington)所饰演的杰克-萨利(Jake Sully)是一名双腿瘫痪的老兵,杰克-萨利的哥哥是这个克隆纳美人的人类DNA捐献者,他就可以操纵这个克隆纳美人,然而他被杀死了,采矿的公司为了不让砸下去的钱白砸(克隆纳美人价格不菲),必须找到一个可以代替他操纵克隆纳美人的人,这个人的DNA还必须和其配型相符,于是他们自然就找到了杰克-萨利,就这样,杰克踏上了他的“旅途”。韦恩·D·巴洛维为阿凡达创作的人物角色 B:韦恩·D·巴洛维(Wayne D Barlowe)韦恩-D-巴洛维(Wayne D Barlowe)是一位传奇插画家,曾经参与过《地狱男爵》(Hellboy)(为影片中的鱼人Abe Sapien注入了生命力)、《哈利波特之阿兹卡班的囚徒》(Harry Potter And The Prisoner Of Azkaban)、《惊爆银河系》(Galaxy Quest)等多部电影的拍摄。詹姆斯-卡梅隆(James Cameron)说:“我之一个雇用的就是韦恩-巴洛维(Wayne Barlowe)。他能够创造出更具科幻性的外星人,但是根据剧情需要,我们对他有所限制,毕竟电影本身也是个爱情故事。”导演詹姆斯-卡梅隆 C:Cameron这里理所当然指的就是詹姆斯-卡梅隆(James Cameron)了。如果不是对于阿凡达这一构思的执着,这位导演在拍完《泰坦尼克号》(Titanic)之后恐怕都毫无心思去做任何事了。但是按导演自己的话说,他总是随时准备着去实现他所梦想的计划:“我消失了,只是为了去做我想做的事。在完成《泰坦尼克号》(Titanic)后,我还是能够做好《阿凡达》(Avatar)的, 我花了六个月时间进行深海探险,我相信我能够做好,我们利用3D技术做了大量的拍摄,有些是在非常艰苦的条件下完成的。”Digital Domain这样的公司负责为好莱坞大片打造特效奇观 D:Digital DomainDigital Domain是导演迈克尔-贝(Michael Bay)旗下的电影特效 *** 公司,早在90年代中期,卡梅隆就在洛杉矶就拥有自己的特效 *** 公司,负责3D效果的拍摄与 *** ,当时的《泰坦尼克号》(Titanic)也是由卡梅隆自家的公司 *** 完成的。卡梅隆一直想要挑战CJ特效,于是《阿凡达》(Avatar)便诞生了。卡梅隆表示:“在90年代中期,2D技术已经成熟,但是3D特效还是落后,因此我决定写一个故事,一个能够推进CG技术发展的剧本。他们看到剧本后说:‘我们无法做到这样’,于是我把剧本收了起来。我们总有一天能办到的,因为‘危机就是转机’。”2002年,他在看到《指环王2:双塔奇兵》(The second Lord Of The Rings)中的3D动画人物咕噜(Gollum)后,确定当今的技术已经可以实现《阿凡达》的设想,再配合其已经相对成熟的3D摄影系统,于是打算再次启动这个“计划”。
埃德加-赖斯-布洛的作品
E:埃德加-赖斯-布洛(Edgar Rice Burroughs)这个创造了人猿泰山(Tarzan),更确切的说,创作了《火星上的约翰-卡特》(John Carter Of Mars)的美国作家对少年时期的詹姆斯-卡梅隆(James Cameron)产生了重大影响,其作品也成为卡梅隆构思电影的灵感来源。卡梅隆表示:“我的灵感就是小时候看过的那些科幻小说和其他小说。我喜欢像埃德加-赖斯-布洛(Edgar Rice Burroughs)、亨利-赖德-哈格德(H. Rider Haggard)这样的作家,勇敢并具有冒险精神。我想尝试这样的丛林冒险,只不过我把场景设置在另一个星球上,以我的方式来完成它。”《阿凡达》的续集将继续探索潘多拉 F:关于续集(follow-ups)虽然电影是否拍摄续集最终还是取决于票房成绩,但是导演卡梅隆对此已经有了想法。他表示:“在拍摄《阿凡达》的时候,我给了游戏设计师足够的空间去发挥,他们也确实设计了一些我并没有用上的东西,我想,如果这次用不上,我会在续集里让它们派上用场的。”当被问起拍摄续集是否会得到许可的时候,导演笑称:“这是当然的,我们为此可是付出相当代价的。”卡梅隆对特效的追求几近“病态” G:特效怪人不仅仅是技术人员们迫不及待地想看到完整的影片,电影幕后工作者亦是如此。从《阿凡达》上映那天的票房情况如同引起服务器瘫痪似的热烈反应来看,就知道这部电影有多么令人期待了。曾经拍摄过电影《终结者》(The Terminator)和《深渊》(The Abyss)的卡梅隆表示:“我就是这么一个特效怪人,我喜欢工程学。我喜欢挑战那种从未有人解开的问题,并且用复杂的方式去解决。挑战只是我的动力来源之一,除此之外,还需要有个性的角色、吸引人的故事以及一个我想要展示的世界,这样才能让我行动起来。”人类的入侵将潘多拉变成一个“地狱” H:地狱之门(Hell's Gate)观众已经从动漫中知道了人类对于潘多拉星球的破坏行径:由迈尔斯-夸奇上校(史蒂芬-朗(Stephen Lang)饰)率领的武装部队利用军事化合物为武器,与潘多拉星球上的纳美人进行斗争。卡梅隆表示观众将会随着电影进行一趟奇妙的旅程,无论是那些真实的还是虚拟的场景,都将给观众带来惊喜。
技术革新是卡梅隆一贯的特质
I:技术革新3D技术虽然早在50年代就已经出现,却并未在荧幕上大显身手,直到近年来才日趋成熟。即便如此,对于3D技术的运用也算不上是真正的成功。而卡梅隆则一直认准3D技术将是未来电影的主流趋势,致力于3D特效改革。卡梅隆表示:“3D会像色彩一样多元化。它首先会被广泛应用在电影里,在接下来的25至30年中迅速发展并日臻完美。以市场为导向来看,3D技术的接受度还是很广泛的。观众喜欢这种技术,就我们的3D Fusion Camera系统、动画绘制者们的运用技巧以及摄影技术而言,它所带来的质感远远高于其他形式的电影。”《阿凡达》是需要观众和杰克一起完成的“旅程” J:旅程(Journey)卡梅隆声称:“故事所要呈现的不仅仅是角色本身,观众是和杰克一起完成这趟“旅程”的。故事从平凡入手,观众们和杰克一起从他的公寓出发,慢慢的进入角色然后开始这趟旅行。佐伊-索尔达娜等演员都经历了长时间的艰苦训练 K:高强度的训练计划饰演与杰克陷入爱河的纳美族人妮特丽(Neytiri)一角的影星佐伊-索尔达娜(Zoe Saldana)经历了长时间的艰苦训练。虽然她有着很好的舞蹈底子和体型,但是为了出演《阿凡达》,她仍然需要接受一周7天的高强度训练,包括:方言、箭术、举重以及骑马等。史蒂芬-朗饰演迈尔斯-夸奇上校 L:史蒂芬-朗(Stephen Lang)史蒂芬-朗(Stephen Lang)饰演迈尔斯-夸奇上校(Colonel Quarles):他是潘多拉星球人类安全部队指挥官,负责RDA公司在潘多拉星球基地的安全。他来潘多拉的之一天就被这个星球上的猛兽袭击了,从而在脸上留下了伤疤,因此他对这个星球的生物充满敌意。他是本片的大反派。斯蒂芬-朗(Stephen Lang)是一位资深的戏剧演员,当年他曾争取过在《异形2》里出演的机会,虽然没有成功,但就此被导演卡梅隆记住,在20多年后得到了《阿凡达》中出演的机会。市场对《阿凡达》期望颇高 M:市场反应《阿凡达》(Avatar)直到今年的12月18号才揭开其神秘的面纱,虽然宣传只有短短几个月时间,阿凡达已迅速占领整个市场。随着《阿凡达》热潮的升温,许多商家也开始搭售周边产品:动漫、人物公仔、电影海报等等,《阿凡达》的市场效应由此可见一斑。
纳威人
N:纳威族人(Navi)生活在潘多拉星球上的纳美族是一个特殊的生物群:10英尺高的蓝色生物,美得不可思议。导演卡梅隆是这样定义纳美族人的:“他们是一群类人性生物,拥有自己独特的生活环境,像新石器时代的人猿一样使用弓箭来打猎。他们素质更高,而不仅仅是介于人类和ET之间的生物。虽然这看起来就只是一场人类与纳美族人的斗争,但实际上并非如此。纳威族人象征着我们所向往成为的人类,而影片中的人类则更像现在的我们,正在不断破坏自己的世界和未来。”《阿凡达》的故事和其他卡梅隆电影一样,都是原创至上 O:原创故事翻拍电影层出不穷,更别说那些没完没了循环再利用的“儿童读物”电影了,观众终于能看到一部真正的原创电影了。虽然《阿凡达》的灵感来源仍是科幻小说以及导演卡梅隆的构思,但这部影片还是值得我们期待的。因为就像导演所说的:“这个故事是为所有人写的,因为它就是这么经典!这并不是个时代剧,《黑客帝国》(The Matrix)才是时代剧。”潘多拉星球 P:潘多拉星球(Pandora)潘多拉,纳美族人的家乡,一个受到人类殖民统治威胁的星球:人类计划在潘多拉星球上大肆开采资源。卡梅隆眼中的潘多拉星球:“在如此美丽的星球上搞破坏真叫人觉得羞耻。潘多拉星球就像地球一样,拥有茂密的热带雨林,其中生活着许多不可思议的生物,比如千尺高的树木等大量动植物,它们是那么的美丽,却也那么的危险。”影片拍摄中遇到资金等困难 Q:存在的问题即使是詹姆斯-卡梅隆(James Cameron)--这部最成功电影背后的男人,也得面对一些困难,其中包括:如果制片方只愿意支付200美金的预算,那么你也必须想方设法去完成拍摄。卡梅隆笑称:“谢天谢地,投资商愿意为这部电影签下巨额支票,我们很幸运,因为他们百分百地支持我们。”
《阿凡达》中包括了很多现实隐喻
R:现实意义电影中的世界很多是由电脑中的1和0构成的,这让人很难不去关注科技的贡献。尽管卡梅隆声称自己很喜爱推广CG/3D的应用,但他深信观众会关注故事本身表现出的真实,而不是那些 *** 出来的近乎真实的虚拟人物。卡梅隆分析说:“具有讽刺意味的是,有人认为《阿凡达》只是一部3D电影,而看点也仅只于此,但我认为当他们看到成品以后,那些关于3D的言论将会消失。到时候大家讨论的将是这些 *** 合成的演员们是那么的真实,如同真正的演员带着灵魂,有着和他们一样的真实感情。我想这就是我们花了4年打造的“阿凡达”世界,还有构成这个世界的生物,幻境以及栩栩如生的虚拟人物所展现出来的故事。”萨姆-沃辛顿和卡梅隆 S:萨姆-沃辛顿(Sam Worthington)萨姆-沃辛顿(Sam Worthington)虽然在《终结者4:救世主》(Terminatior Salvation)中出了把风头,但是《阿凡达》才是他真正的舞台。卡梅隆是这样评价他的男主角的:“他能够创造出令观众感同身受的角色,并且擅长表达出自己的情绪、想法。这部电影对于他来说是个挑战,既要扮演好人类的角色,又要在其中加入“阿凡达”的灵魂,但是他发挥的很好、很出色。”《阿凡达》的特效拍摄场 T:技术革新我们丝毫都不讶异导演卡梅隆带领他的团队运用自己发明的许多特效技术完成了这部电影。导演卡梅隆表示:“我们花了很多时间在人物设计上,根据演员来设定人物性格。我们通过不断的测试,花了将近4年的时间发现,人物角色的面部表情和演员越接近,那么技术处理就能够更加完美。换句话说,我们并不需要用到关键帧动画技术,所以我们在甄选演员的时候就确保了我们所需要的面孔。”过于逼真的数字技术会让人陷入“恐惑谷” U:恐惑谷(Uncanny Valley)在任何基于人类、甚至类人型生物的CG电脑动画中,我们的大脑会自然的,本能的反感那些用图形工具制造出来的看起来或者动起来像人类的东西。它被称为“恐惑谷”,而卡梅隆承认他在拍摄中遇到了这方面的问题,但是他为他的团队获得进展而感到高兴。阿凡达中的每一帧图像可能需要50-100小时来渲染,我们则需要花双倍的时间来完成它。 因此,每帧,即每一个处理我们都需要消耗大量的时间来 *** 。我们有一个庞大的渲染工作室来完成这些工作。卡梅隆表示:“也许10张中只有1张(图像)会回到( *** CG)谷中,但是这样做的话能确保整个故事情节更加逼真生动。”
《阿凡达》电视游戏
V:电视游戏(Video Game)詹姆斯-卡梅隆(James Cameron)在今年的E3中推出了这款由《阿凡达》改编的电视游戏,由Ubisoft小组负责开发,他们将会展示这部电影中更宽广的世界。卡梅隆表示:“当Ubisoft的工作人员带这些如同电影中场景一样的游戏场景来见我的时候,我就知道,他们真的是用心在做。”有些电影改编游戏的时候,片方只会给游戏 *** 公司一些电脑特效画面帮助他们 *** 图像,而卡梅隆的 *** 小组把所有需要的信息都给了游戏 *** 组Ubisoft,他想让游戏看起来很酷并感觉更真实。同时,游戏设计者集思广益的设计了一些未在电影中出现的交通工具,这样能够给玩家带来更多的游戏体验。西格妮-韦弗 W:西格妮-韦弗(Sigourney Weaver)继电影《大战外星人》(Aliens)之后,西格妮-韦弗(Sigourney Weaver)似乎很高兴能够够和导演卡梅隆再度合作。她在片中饰演格蕾丝(Grace Augustine)博士,一个负责看守潘多拉和居民的科学家。韦弗在圣迭戈动漫展(Comic-con)上透露:“潘多拉是个神奇的行星,有1000英尺高的树木,浮动的的高山以及美丽又致命的生物。格蕾丝(Grace)全心全意的爱着潘多拉,她希望能够保护潘多拉的人民,但是潘多拉的住民纳美人与人类是敌对的。她是这么的投入了,以致在探索这个星球上充满能量的幼生树木时很少考虑到自己,最终使自己陷入危机当中。《埃克赛诺创世纪》 X:埃克赛诺创世纪(Xeno Genesis)《阿凡达》中的很多情节已经在卡梅隆心中潜藏几十年了。卡梅隆表示:“这些情节是在很长的时间中零零星星地想到的, 应该是从70年代中期,我之一次开始着手写剧本的时候。我在创造这些故事的时候,情节中包括有宇宙飞船,外星世界还有一些生物,有些甚至是我曾经创造出来的生物经过漫长进化过程所形成的后代。在76或者77年的时候我写过一个叫《埃克赛诺创世纪》(Xeno Genesis)的剧本,它没有被拍成电影(但是卡梅隆拍摄了一部以它为原型的短片),但是它有它的闪光点。我甚至分不清我到到底是一个科幻小说爱好者,还是把宇宙飞船和异形形象搬上荧幕的画家。”Y:《阿凡达》时代(Years)整整14年。14年前卡梅隆突现的灵感让他开始构思这些零星的故事,而后他创作了这部电影的初稿。卡梅隆回忆说:“确实有点太久了。我大幅度的修改了稿子,为了让我能够更好的完成拍摄。我所创作的小说原稿需要太高的花费消耗,不切实际,必须经过效果处理,才能搬上大荧幕。这部电影展现出了史诗般的规模,但又在好莱坞商业电影的范畴内。我发现除了我写的脚本以外,还有更多的故事更多的背景故事,更多的次要人物。但是比起主线,我已经顾不上这些相对次要的东西了。”值得一提的是,这部电影花了4年的时间去完成拍摄以及后期 *** ,其精致程度不言而喻。佐伊-索尔达娜 Z:佐伊-萨尔达娜(Zoe Saldana)在《星际迷航》(Star Trek)中佐伊的出演是影片获得成功的一个原因。在JJ艾伯拉姆斯(JJ Abrams)聘用她加入“星舰"之前,她曾经为詹姆斯-卡梅隆(James Cameron)工作。詹姆斯写出了这个架空的神奇故事,它具有重大的意义。”她热情的说道:“他使用了如此先进的技术,这也是为什么本片花了这么长时间拍摄的原因。但是这些都是这值得的,这是我经历过的最令人惊奇的经验。”
有什么烧脑,悬疑类的电影推荐吗?
高智商烧脑电影虽然看了这些电影不代表智商会提高,不过拿来炫耀一下还是可以滴。
1.穆赫兰道
大卫林奇的之一烧脑作,也被称为之一装B之作,看懂了你就绝对可以装B,因为,真的很难懂
2.盗梦空间
克里斯托弗·诺兰的烧脑巅峰之作,二刷起步的电影,诺兰给了我们一场永远无法被盗取的梦。
3.搏击俱乐部
另一个大卫,大卫芬奇的烧脑巅峰之作,用一个影迷的话说:我认为片子讲的是本我、自我、超我间不融洽的相处,这三个“我”存在于每个人的身体里,只是强弱各有不同。影片在讲我们所有人的事,最后道德枪毙了理想携手欲望。是不是有点晕,那就对了。
4.记忆碎片
再见诺兰,我看的之一部诺兰烧脑之作,剧情编排和剪辑必须经典。
5.黑客帝国
又烧脑又酷,沃卓斯基姐弟(那时还是兄弟)的巅峰之作。基努里维斯帅呆。
6.致命魔术
又见诺兰,果然不烧脑就不是我诺啊!
7.禁闭岛
发现小李子还是蛮爱烧脑片的,这也是第二次见到他了。这电影,只能说,精神病人的世界你是不能懂的。
8.第六感
M·奈特·沙马兰的唯一神作,并不只是结局的反转,必须二刷,才能发现更多细节的精彩。海利·乔·奥斯蒙 当年绝对是实力正太,现在,是个大胖男人,岁月啊,你才是真的烧脑。
9.七宗罪
又见大卫芬奇,我看的之一部他的电影,立即惊为神作,从此对他不离不弃。
10.恐怖游轮
不得不说,当年这电影的海报直接让我把他归为了烂片,后来听朋友推荐看的,不可多得的叙事,在恐怖悬疑片里尤其难得。
11、万能钥匙(2005)
年轻的姑娘卡罗琳受雇于老妇人维奥莱特,前往她家照顾她卧病在床的丈夫本。维奥莱特的大房子坐落于以神秘习俗和宗教仪式闻名的地区,卡罗琳刚到这里就觉得阴森诡异。随着日子一天天过去,卡罗琳渐渐对这件大房子和古怪的维奥莱特起疑。
一次偶然,她从维奥莱特那里得到了一把万能钥匙,用它可以打开这座大房子的所有房间。当卡罗琳走进了隐藏在顶楼的房间时,她看到了令人惊悚的一幕,直觉告诉她,本的卧病在床和维奥莱特以及这间房间有着莫大的关系,她决心揭开这个迷!
12、万能钥匙(2005)
年轻的姑娘卡罗琳受雇于老妇人维奥莱特,前往她家照顾她卧病在床的丈夫本。维奥莱特的大房子坐落于以神秘习俗和宗教仪式闻名的地区,卡罗琳刚到这里就觉得阴森诡异。随着日子一天天过去,卡罗琳渐渐对这件大房子和古怪的维奥莱特起疑。
一次偶然,她从维奥莱特那里得到了一把万能钥匙,用它可以打开这座大房子的所有房间。当卡罗琳走进了隐藏在顶楼的房间时,她看到了令人惊悚的一幕,直觉告诉她,本的卧病在床和维奥莱特以及这间房间有着莫大的关系,她决心揭开这个迷!
13、蝴蝶效应(2004)
榜单进行到《蝴蝶效应》终于开始跳脱“最后大反转”的悬疑片叙事模式,但这并没有减低《蝴蝶效应》的悬疑成分。该片之所以能成为经典,是因为它给出了一种全新的假设,让人欲罢不能……
伊万曾经有一个糟糕的童年,因为他行为闯下了大祸,令他童年充满不堪回忆的往事。而事实上,他确实只是依稀记得一点可怕的情景,这些情景一直纠缠着他的正常生活。伊万接受心理学家建议,把琐碎生活记在记事本里,却偶然发现通过记事本回到过去……
14.十二宫(Zodiac)
十二宫
大卫·芬奇的《十二宫》完美地描述出来一场让人惊恐的心理战,对手则是美国历史上最聪明、最难以捉摸的系列杀人犯
15.死亡幻觉(Donnie Darko)
丹尼•达可(杰克•盖伦霍尔饰)患有精神疾病,某天晚上他受到莫名的召唤,梦游,也因此逃避了一架飞机坠落在他房间天花板上,这样匪夷所思的事故。
16.电锯惊魂
17. 狙击 *** 亭
《狙击 *** 亭》是由乔·舒马赫执导,科林·法瑞尔、弗瑞斯特·惠特克、凯蒂·赫尔莫斯、基弗·萨瑟兰等主演的美国犯罪惊悚片。本片的编剧拉里·科恩是一位先锋派独立制片电影导演。电影于2003年4月4日在美国上映。
18.星际穿越
《星际穿越》(Interstellar)是克里斯托弗·诺兰执导的一部原创科幻冒险电影,由马修·麦康纳、安妮·海瑟薇、杰西卡·查斯坦及迈克尔·凯恩主演,基于知名理论物理学家基普·索恩的黑洞理论经过合理演化之后,加入人物和相关情节改编而成。影片由派拉蒙、华纳和传奇影业联合 *** ,派拉蒙负责北美发行,华纳负责海外发行,定于2014年11月7日在北美公映。
19.12只猴子
电影《12只猴子》,由特瑞·吉列姆(Terry Gilliam)执导,布鲁斯·威利斯、布拉德·皮特、玛德琳·斯托主演的科幻片。
2021年新上映的电影有哪些?
9.《古董局中局》上映日期: 4-30(中国大陆) 看完原著之后,特别期待电影会怎样呈现出来,...