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笼中窥梦不用钱哪里玩华为
笼中窥梦目前只有付费才可以玩,免费版暂时没有。
笼中窥梦华为版是一款推理解谜类游戏,在这个开放的盒子世界之中,有着十分多的谜题等待着我们去解开。
通过探索每一关地图寻找到关键性的线索,逐渐去揭开隐藏背后的秘密,纯原创的剧情十分具有挑战性。
国产独立游戏《笼中窥梦》是如何欺骗人们视觉的?
国产独立游戏《笼中窥梦》欺骗人们视觉是:
《笼中窥梦(Moncage)》是一款冒险解谜游戏,玩家在游戏中通过扭转立方体,利用视觉误差衔接画面中的道具物品,从而破解谜题。
一、眼见未必为实,经典的“视错觉”玩法
《笼中窥梦》这款游戏的核心玩法是“视觉差”,即利用人眼在视觉上的错觉来做文章,通过精心设计的空间设计,来营造出一种匠心独具的视觉魔术。其实,这种视觉上的魔术,至少在大名鼎鼎的“彭罗斯三角”出现之时就已经存在许久,其滥觞想必会更加古早。虽然常言道“眼见为实”,但人一旦意识到自己的眼睛也有被欺骗的时候,这种视觉与心理上的冲击力自然是极强的。
二、玩法与剧情紧密相关,碎片化叙事引人入胜
不仅仅是利用视觉差进行谜题设计,以及玩家以此进行解谜的玩法,本作其实还是一款有剧情的游戏,这就更加显得难能可贵。如何将谜题与剧情进行融合,对于解谜游戏的设计者而言其实并不是一个容易回答的问题。
三、难易自便,休闲玩家与硬核大佬都能乐在其中
带有剧情的解谜游戏,听起来确实很美,但对于只追求剧情体验的玩家来说,过大的难度很可能会导致他们因为无法解开谜题而卡关,这就会使他们无法体验接下来的剧情。《笼中窥梦》这款游戏在解谜难度的设计上采取了十分灵活和人性化的方案。
四、总结
异彩纷呈的各种景象呈现在立方体的各个面上,是为梦在笼中;通过转动立方体来制造出视觉差,找出不同面之间的联系,以此解开其中谜题,是为窥探梦中的秘密。对于这个游戏,大家有什么样的看法。对于这个游戏,大家有什么样的看法。
对于这个游戏,大家有什么样的看法。
2021 Steam 国产游戏销量 TOP 20 年榜已出,如何看待榜上游戏的表现?
1.《永劫无间》,网易24工作室的最新力作,不鸣则已,一鸣惊人。长期保持10万人以上的同时在线,位列steam前十。仅用时4个月就卖出700万套,打破国产游戏销售纪录。是国内大厂大 *** 的典范。这14亿的营收里面包括网易,steam,epic三平台的收入。
2.《鬼谷八荒》,小成本独立工作室,国风修仙题材。修仙小说在国内红了十几年,但修仙题材的游戏其实并没有多少佳作。最早的《凡人修仙传》品质很差,而且只做了一个开头。19年的《修仙模拟器》属于开局崩坏慢慢救赎的范例。而《鬼谷八荒》是之一部真正大红大紫的修仙游戏。在春节档连续八周登上steam热销周榜,同时保持80%以上的好评。作为一个3个人 *** 成本百万级独立游戏,获得了许多中等商业 *** 都得不到的回报。
3.《戴森球计划》,”国际大厂十连抽,五人团队戴森球“已经成为了一个名梗。以97%以上的好评率登顶steamdb年度排行,并且在国内外都有不小的受众群体。戴森球可谓是名利双收,叫好又叫座。不久前,《戴森球》又拿下了银河奖年度更佳国产科幻游戏奖,bilibili游戏大赏更佳国产游戏等等荣誉。它的成功已经不需要语言来赘述。
4.《风来之国》,又一款年度佳作,优秀的美术画风,复古的玩法。在ns和pc都有不错的表现,ns独立游戏全球销量前十五,第三方游戏在任天堂主机上能够取得这样的成绩已经值得骄傲了。
5.《古网海外版》,在海外 *** 后,取得了3天3平台20万套的佳绩。首发版本售价高达40美元,60美元和100美元。一度登上steam周榜,虽然之后不断滑落,但是作为一个两年的游戏重新打包的版本,表现已经不错了。
6.《笼中窥梦》,几个大学生 *** 的毕业作品,通过巧妙的机关和转视角设计,破解谜题,来获得事情背后的真相。光taptap销量就有20多万,加上ios端,整个手机平台预估40万左右。在一个多月的时间内取得这个成绩,可以说是非常不错了。
7.《仙剑奇侠传七》,老牌ip的最新一代,换用了虚幻四引擎,画面表现力得到了大幅度提升。预售活动也调动起了粉丝的热情。可惜,故事的崩塌让它落入褒贬不一的边缘。加上预售的实体版,总销量约50万。最终成绩差强人意。
8.《帝国神话》,国外很流行的游戏类型,刚发售的时候顶着大促的压力登上steam周榜,可见实力不凡。后续陷入抄袭风波,被v社下架。目前,案件还在审理中。9.《暗影火炬城》,国内目前最强的类银河恶魔城作品。据说因版号原因导致ps版先行,后续上架steam和epic。上epic正好赶上epic大促,20元即可到手,只能说来的早不如来得巧。
10.《三国群英传8》,今年的之一部中等规模的作品,承载着无数群英粉丝的期望。开服后相当一段时间保持着两万以上的在线数值。可惜团队可能是做惯了手游不会做单机了,种种问题导致它并没有成为一个好游戏。
11.《恐惧之间》,steam长盛不衰的多人游戏类型。每年都会有几个新作。
12.《烟火》,中式民俗恐怖游戏,作者月光蟑螂通过精心编排的演出和独特的美术风格,展现一段具有本土气息的悬疑之旅。游戏也进入了steamdb年度好评率前十,在《纸人》不太成功的探索之后,为国产恐怖游戏指出了一条新路。
13.《天命奇御二》,房地产公司 *** 的武侠游戏,一代以黑马之姿在2018暑期档揽下了20多万的销量,21年的暑期又用7块钱的折扣收获了大量的好评。二代整体任务复杂度更高,实现形式更多样,使得游戏更偏向于侦探游戏,稍稍有点过火。但如果一个人不爱解谜,只爱打架,那这个游戏就不太适合了。25万销量中规中矩,稳定了粉丝群体。
14.《归家异途2》,前作是steam上国产游戏的拓荒者之一,在当年算是为数不多的佳作。在二代扩大规模后,整体表现不是太好,20万份的销量算是不功不过吧。
15.《光明记忆无限》,单人 *** 的fps游戏,前作在国外引起一定的轰动,还被微软看中,放到发布会上。这次据说有3个小时的流程,从成品效果来说,一个人做这种规模还是太勉强了。不过,考虑到价格,不亏。
16.《部落幸存者》,主打国外的生存建造游戏,这个销量属实不低。值得注意的是,开发商远星工作室十分低调,导致我们差点遗忘了这款游戏。
17.《东方夜雀食堂》,如果你是东方粉丝,没什么好说,买就是了。
18.《天神镇》,游力卡今年主推的一款游戏,可惜在数值和架构上出了不小的问题,导致没能获得理想的成绩。
19.《小白兔电商》高恋作者炒饭的新作,里面有些梗,近两年肯定大家都能联想的到。买卖胡萝卜是游戏的一大乐趣,另据 *** 人消息,目前已经回本。
20.《地牢迷途》一款轻rogue的3D动作地牢冒险游戏,steam上的rougelike也是眼花缭乱了,这款游戏在其中只能说及格。该有的要素他基本都有,要说他特别突出的点好像也没有。
2021年是一个国产游戏佳作频出的年代,无论是市场表现还是游戏素质,甚至于预告片都是最近几年的巅峰。希望国产游戏能够一直走下去,变得越来越好。