本文目录一览:
- 1、盗取 *** 游戏账号装备犯罪吗?数目达到多少判刑?
- 2、利用 *** 盗窃他人的游戏装备,并在网上销售得2万元,该行为构成了什么罪?
- 3、木马病毒真的会盗取你游戏里的所有财物吗,包括你的金钱和好的装备吗?
- 4、利用钓鱼网站盗取游戏装备获利八千余元属于哪种犯罪,盗窃罪还是诈骗
- 5、盗窃“ *** 游戏装备”是否构成盗窃罪?
- 6、游戏装备被盗可以报警吗
盗取 *** 游戏账号装备犯罪吗?数目达到多少判刑?
目前在国内~ *** 游戏帐号以及帐号内的装备物品在中国法律中没有明文规定属于个人财产~所以盗号现在是不构成犯罪的~除非个人 *** 盗号木马并在 *** 传播并造成交大的影响才构成犯罪~
目前我国的 *** 经济犯罪还仅仅局限于银行、企业等的资金或核心资料因 *** 造成的大量流失
利用 *** 盗窃他人的游戏装备,并在网上销售得2万元,该行为构成了什么罪?
盗窃数额较大,已经构成盗窃罪。
《刑法》:第二百六十四条 盗窃公私财物,数额较大的,或者多次盗窃、入户盗窃、携带凶器盗窃、扒窃的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚金;数额巨大或者有其他严重情节的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金;数额特别巨大或者有其他特别严重情节的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处罚金或者没收财产。
盗窃的公私财物,既包括有形的货币、金银首饰等财物,也包括电力、煤气、天然气等无形的财产。
盗窃罪的处罚:参考资料网页链接
一、3年以下有期徒刑、拘役或者管制:盗窃公私财物,数额较大的,或者多次盗窃、入户盗窃、携带凶器盗窃、扒窃的,处3年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚金。(根据《刑法修正案(八)》修订)。所谓“数额较大”,根据《解释》是指个人盗窃公私财物价值人民币1千元至3千元以上。
二、3年以上10年以下有期徒刑:犯本罪,情节严重的,处3年以上10年以下有期徒刑,判处罚金。所谓情节严重,是指数额巨大或者其他严重情节。所谓数额巨大,根据《解释》,是指个人盗窃公私财物价值人民币3万元至10万元以上。
三、10年以上有期徒刑或者无期徒刑:犯本罪,情节特别严重的,处10年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处罚金或者没收财产。情节特别严重,是指数额特别巨大或者其他特别严重情节。所谓“数额特别巨大”,根据《解释》是指个人盗窃公私财物价值人民币30万元至50万元以上。
木马病毒真的会盗取你游戏里的所有财物吗,包括你的金钱和好的装备吗?
你好,
木马是指通过入侵计算机,能够伺机盗取帐号密码的恶意程序,它是计算机病毒中的一种特定类型。
木马通常会自动运行,在用户登录游戏帐号或其它(如网银、聊天)帐号的过程中记录用户输入的帐号和密码,并自动将窃取到的信息发送到黑客预先指定的信箱中。这将直接导致用户帐号被盗用,帐户中的虚拟财产被转移。
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利用钓鱼网站盗取游戏装备获利八千余元属于哪种犯罪,盗窃罪还是诈骗
盗窃罪,如果案情复杂,就看看嫌疑人是否还牵扯到其他案情中,具体得看案件。
盗窃“ *** 游戏装备”是否构成盗窃罪?
2009年在互联网经济整体下降的大环境下, *** 游戏是唯一实现营收规模增长的行业,其市场营收规模同比增长32.5%,一季度 *** 游戏市场规模突破60亿元,逆市上扬,达到61.6亿元。 *** 游戏市场的发展,进一步带动了通信、出版、媒体等产业的发展。可见 *** 游戏对我国国民经济的贡献率有着不可估量的前景。但在它高速发展的同时,一些嗅觉灵敏的不法之徒,也把黑手伸向了这块蛋糕,他们利用一些技术手段,侵入计算机系统,盗窃玩家的虚拟财产销赃牟利,给玩家造成经济上的损失,精神上的痛苦。受害者因得不到法律的有效保护,有的只好自认倒霉,有的以其人之道还之其人之身,个别的对盗窃者施以暴力,(已有打死盗窃者的报道)它不仅破坏这一产业的健康发展,还引发了相应的社会治安问题。 *** 虚拟财产其典型主要体现为游戏装备、钱币,有统计数字称大约有61%的玩家有过武器装备、钱币被窃的经历,但是由于我国在保护虚拟财产方面立法的空白,至使他们投诉无门,无法利用法律武器来维护自己的权利。全国每年也有大量 *** 虚拟财产被盗报案,而且呈上升趋势。由于在学术界、司法界对盗窃“ *** 游戏装备”是否构成犯罪存在观点上的分歧,进而影响到法律的适用争议。对于窃取他人“ *** 游戏装备”是否构成盗窃罪,学界争议颇多,归纳起来主要存在以下两种观点: 一种观点认为:要构成刑法上的盗窃罪,行为人所盗窃的 *** 游戏装备应具有公私财产属性,而刑法上所指的公私财产是指同时具有交换价值和使用价值的双重特征的财产权利, *** 游戏中的“装备”,究其本质是一段计算机代码,或称“电磁记录”,它无形(无体),是虚拟物质不是一个实体的物质,无法制定出具体的价格,无法为其确定具体的价值,因此不符合盗窃罪所需的客体要件。 另一种观点认为:“ *** 游戏装备”是 *** 游戏玩家通过劳动投入,不断地升级、攻关、打怪而获得的虚拟财产,在此其中玩家投入了大量的物力、劳力,在现实中是可以用价值来衡量的,有其固有的价值,应受到现实社会的法律保护,也符合盗窃罪的犯罪构成要件。 笔者赞同第二种观点,理由如下:一、“ *** 游戏装备”具有刑法上的财产属性。我国刑法中所指的财产应是广义上的物,“ *** 游戏装备”作为虚拟财产应属于法律意义上的财产。首先,“ *** 游戏装备”作为虚拟财产表面上看是无形的,但也是以电子数据形式存在,具有客观实在性,可以移动转换,可以取得或失去,只是这些虚拟财产的变化是在 *** 上进行。因此,虚拟这两个字也应当加上双引号,这些财产并不是虚无飘渺的,而是客观存在的,它能够为人的意识所反映、所操作。其次,“ *** 游戏装备”作为虚拟财产具有排他性,它归属于特定的玩家,受他的支配,并且独立于服务商。再次,“ *** 游戏装备”作为虚拟财产具有其现实价值,它能够满足人们的需求,具使用价值和交换价值。众所周知,要获得某种游戏角色、某种装备必须付出大量的时间、精力,需要购买游戏点卡、支付上网费用,还有很复杂的脑力劳动,而且这种价值在游戏玩家之中也是得到了认可和接受的。最后,“ *** 游戏装备”作为虚拟财产具有可 *** 性,虚拟财产与真实财产之间也存在着市场交易,它不仅在 *** 游戏中具有使用价值,而且由于现实需求,它已经成为一种可以交易的现实商品。这些虚拟财产的交易和其它商品的交易没有什么区别,都用货币来交换,任何玩家要获得这些虚拟财产就得付出真实财物,这些虚拟财产可以为拥有者带来物质利益。故此,“ *** 游戏装备”作为虚拟财产不是虚幻的,而是客观存在的,符合财产的本质属性。因此,将“ *** 游戏装备”等 *** 虚拟财产归入盗窃罪的财产客体,是符合刑事立法精神的。 二、“ *** 游戏装备”具有物权属性。要认定盗窃犯罪,首先要确定犯罪所侵害的客体的归属,也就是说“ *** 游戏装备”作为虚拟财产是属于谁的,行为人侵犯了谁的财产。笔者认为用户才是“ *** 游戏装备”的物权所有人。之一,“ *** 游戏装备”是用户支付了一定的时间,精力,费用等从游戏服务商处获取的,或者向其他玩家购买的。第二,用户对 *** 虚拟财产有完全的处分权,他可以按自己的意愿出售、赠与、交换,而服务商是无权处分用户所有的“ *** 游戏装备”的,也无权修改用户保存在其服务器上的数据,只要有游戏玩家它就要继续运营下去,游戏服务商因某种原因要终止游戏,虚拟财产的最终处分权仍在用户一方。服务商也必须与用户达成妥善解决方案才能终止游戏。第三,“ *** 游戏装备”存在的空间是一个特殊的空间,因为它是无形物,离不开游戏架构而存在,作为数字信息存在于服务器,它不像传统意义的物,是由所有人保管,但这并不影响用户是物权的主体。三“ *** 游戏装备”作为虚拟财产其价值是可以认定的。在刑法上,要构成盗窃罪需要到达一定的数额标准。因此,“ *** 游戏装备”价值的认定是个疑难问题,对定罪量刑是个关键。笔者认为游戏玩家对被窃装备、帐号的购买价,罪犯的销赃价,(购买、销赃即时破案的)可作为被盗数额的标准,这也是市场的实际价格。对没有明确价格参考标准的,可交价格鉴定中心鉴定,邀请游戏开发商、游戏高手,根据玩家上网所投入的成本、购买时的价格、罪犯销赃所得价格,计算评估物品的价值,作为认定犯罪数额标准,达到构成犯罪标准的,应对犯罪嫌疑人定罪量刑。
游戏装备被盗可以报警吗
可以向公安机关报案,但是不能立案。
1、 *** 游戏中的虚拟物品,不过是电脑主机的一段数据而已,一旦脱离游戏,虚拟人物以及虚拟物品就不存在了。
2、这样从某种意义上说,虚拟财产的价值并不属于游戏玩家。“虚拟财产”被盗就面临着取证困难,由于玩家和“ *** 小偷”在网上大都不以真实姓名注册,他们的个人资料缺乏真实性。
3、作为受害人的你既要证明自己就是被盗者,又要证明“ *** 小偷”就是 *** 世界的偷盗者,是非常困难的事情,而民事案件的核心就是证据。
4、通过玩家之间的信任授权登录账号及密码进行窃取游戏装备。玩家在经常联手玩游戏的同时,往往同时也建立了相互信任关系,也会将登录账号和密码提供给对方帮自己升级、打怪、刷装备,这样的窃取行为被认为是授权行为,而不能认定为盗取行为。
5、联系游戏 *** ,请游戏 *** 查询相关具体情况,如果条件允许可以向游戏公司索赔。
扩展资料
游戏装备种类:
1、衣物。
包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。初级装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。一些装备品有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。
2、武器。
武器是破坏生命和财产的工具,也因此被用来威慑和防御。在游戏中,武器一般包括手持武器、法宝、暗器三种类型,比如有枪、剑、刀、弓、飞刀等等。
3、消耗品。
包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多。
参考资料来源:百度百科:立案标准