本文目录一览:
- 1、流星雨的源程序
- 2、 *** 空间流星雨代码
- 3、网易博客流星雨代码
- 4、C程序流星雨的源代码?
流星雨的源程序
以下是原代码:
#includeconio.h
#includedos.h
#includestdlib.h
main()
{char screen[24][80],e[10];
int i,j,k,l,m,n,t=0,a[10],b[10],c[10],d[10],f[10]={0};
randomize();
for(i=0;i24;i++)
for(j=0;j80;j++)
{if(i19){screen[j]='';printf(" ");}
else{screen[j]='#';textcolor(GREEN);cprintf("%c",screen[j]);}
}
do{for(i=0;i10;i++)
{c=random(4)+1;d=random(16);b=0;}
a[0]=random(80);j=0;
do{k=random(80);j++;l=3;
for(i=0;ij;i++)
if(k==a){j--;l=2;break;}
if(l==2)continue;a=k;
}while(i9);
for(i=0;i9;i++)
{e=random(26)+'A';gotoxy(a+1,b+1);
textcolor(d);cprintf("%c",e);f=0;}
for(j=0;j24;j++)
for(i=0;i10;i++)
if(f!=1)
{delay(5000);gotoxy(a+1,b+1);printf(" ");b=b+c;
l=(c19-b)?c:(19-b);
for(m=1;ml;m++)
{n=b+m-c;gotoxy(a+1,n+1);textcolor(d);
cprintf("%c",e);gotoxy(a+1,n+1);printf(" ");}
if(b19){textcolor(d);gotoxy(a+1,b+1);cprintf("%c",e);}
else{for(m=0,k=a;m5;m++)
if(screen[19+m][k]=='#')
{screen[19+m][k]='';gotoxy(k+1,20+m);printf(" ");f=1;break;}
else{gotoxy(k+1,m+20);textcolor(d);cprintf("%c",e);
gotoxy(k+1,m+20);printf(" ");}
}
}
for(k=0;k80;k++)
if(screen[23][k]==''){t=1;break;}
}while(t!=1);
}
*** 空间流星雨代码
*** 空间留言代码
[B][fts=6][ftc=#37B400]*[/ft]
[B][fts=6][ftc=#37B400]*[/ft] *** 空间留言代码
[B][fts=6][ftc=#37B400]*[/ft]
[M][B][ftc=#EE1000] .*★.[/ft]
[B][ftc=#F79700] · * . ` ★ [/ft]
[B][ffg,#FFF100,#FFFFFF] ★ * [/ft]
[B][ffg,#37B400,#FFFFFF] ★ .’[/ft]
[B][ftc=#00A99E] ‘*. . [/ft] *** 空间留言代码
[B][ffg,#438CCB,#FFFFFF] ` . . [/ft]
*** 空间留言代码 [ffg,#EE1000,#FFFFFF]≈;霸占祢啲.嘴°〔.止侑莪蓜).![/ft] [M][B][fts=6][ftc=#ED008C]*[/ft][/ft][ftc=#F49BC1]MuMa、[/ft][fts=6][ffg,#FF3399,#FF3399] 旭、ノ [/ft][/ft][/B][/M]
*** 空间留言代码
网易博客流星雨代码
红色箭头 星星 一颗大心 蒲公英 白色泡泡 白色心 红色的心下降 白色星星 美女坐在月亮上面 一瓶子的心 几枝粉色的花 流星雨 向上飘的白色心 一篮子心 掉下来的小串串 彩色齿轮 稻草人 蓝色大海 风车 弹吉他的人 美女弹吉他 水泡泡 小娃娃 水泡泡 大树叶子 Congratulation! 粉色心门 很多绿色萤火虫 圣诞 空心 三颗紫色心 红色心向上飞 红色圈圈心 *** 心 洗澡娃娃 巧克力蛋糕未打开 巧克力蛋糕咬了一口 巧克力蛋糕很多 两个红气球跳动
C程序流星雨的源代码?
#include windows.h #define ID_TIMER 1
#define STRMAXLEN 25 //一个显示列的更大长度
#define STRMINLEN 8 //一个显示列的最小长度 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
//////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef struct tagCharChain //整个当作屏幕的一个显示列,这是个双向列表
{
struct tagCharChain *prev; //链表的前个元素
TCHAR ch; //一个显示列中的一个字符
struct tagCharChain *next; //链表的后个元素
}CharChain, *pCharChain; typedef struct tagCharColumn
{
CharChain *head, *current, *point;
int x, y, iStrLen; //显示列的开始显示的x,y坐标,iStrLen是这个列的长度
int iStopTimes, iMustStopTimes; //已经停滞的次数和必须停滞的次数,必须停滞的次数是随机的
}CharColumn, *pCharColumn; int main(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("matrix") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (BLACK_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ; if(!RegisterClass (wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("此程序必须运行在NT下!"), szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0;
} hwnd = CreateWindow (szAppName, NULL,
WS_DLGFRAME | WS_THICKFRAME | WS_POPUP,
0, 0,
GetSystemMetrics( *** _CXSCREEN), GetSystemMetrics( *** _CYSCREEN),
NULL, NULL, hInstance,
NULL) ; ShowWindow (hwnd, SW_SHOWMAXIMIZED) ; //更大化显示
UpdateWindow (hwnd) ;
ShowCursor(FALSE); //隐藏鼠标光标
srand ((int) GetCurrentTime ()) ; //初始化随机数发生器
while (GetMessage (msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (msg) ;
DispatchMessage (msg) ;
}
ShowCursor(TRUE); //显示鼠标光标
return msg.wParam ;
} TCHAR randomChar() //随机字符产生函数
{
return (TCHAR)(rand()%(126-33)+33); //33到126之间
} int init(CharColumn *cc, int cyScreen, int x) //初始化
{
int j;
cc-iStrLen = rand()%(STRMAXLEN-STRMINLEN) + STRMINLEN; //显示列的长度
cc-x = x+3 ; //显示列的开始显示的x坐标
cc-y =rand()%3?rand()%cyScreen:0; //显示列的开始显示的y坐标
cc-iMustStopTimes = rand()%6 ;
cc-iStopTimes = 0 ;
cc-head = cc-current =
(pCharChain)calloc(cc-iStrLen, sizeof(CharChain)); //生成显示列
for(j=0; jcc-iStrLen-1; j++)
{
cc-current-prev = cc-point; //cc-point一个显示列的前个元素
cc-current-ch = '\0';
cc-current-next = cc-current+1; //cc-current+1一个显示列的后个元素
cc-point = cc-current++; //cc-point = cc-current; cc-current++;
}
cc-current-prev = cc-point; //最后一个节点
cc-current-ch = '\0';
cc-current-next = cc-head; cc-head-prev = cc-current; //头节点的前一个为此链的最后一个元素 cc-current = cc-point = cc-head; //free掉申请的内存要用current当参数
cc-head-ch = randomChar(); // 对链表头的 元素填充
return 0;
} LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
//ctn 用来确定一个显示链是否 向下前进,如果等待次数超过必须等待的次数,ctn就代表要向下前进
int i, j, temp, ctn; //j为一个显示链中除链表头外的在屏幕上显示的y坐标,temp绿色过度到黑色之用
static HDC hdcMem;
HFONT hFont;
static HBITMAP hBitmap;
static int cxScreen, cyScreen; //屏幕的宽度 高度.
static int iFontWidth=10, iFontHeight=15, iColumnCount; //字体的宽度 高度, 列数
static CharColumn *ccChain; switch (message)
{
case WM_CREATE:
cxScreen = GetSystemMetrics( *** _CXSCREEN) ; //屏幕宽度
cyScreen = GetSystemMetrics( *** _CYSCREEN) ;
SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ; hdc = GetDC(hwnd);
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, cxScreen, cyScreen);
SelectObject(hdcMem, hBitmap);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
//创建字体
hFont = CreateFont(iFontHeight, iFontWidth-5, 0, 0, FW_BOLD, 0, 0, 0,
DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
DRAFT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_SWISS, TEXT("Fixedsys"));
SelectObject(hdcMem, hFont);
DeleteObject (hFont) ;
SetBkMode(hdcMem, TRANSPARENT); //设置背景模式为 透明
iColumnCount = cxScreen/(iFontWidth*3/2); //屏幕所显示字母雨的列数 ccChain = (pCharColumn)calloc(iColumnCount, sizeof(CharColumn));
for(i=0; iiColumnCount; i++)
{
init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i);
}
return 0 ; case WM_TIMER:
hdc = GetDC(hwnd);
PatBlt (hdcMem, 0, 0, cxScreen, cyScreen, BLACKNESS) ; //将内存设备映像刷成黑色
for(i=0; iiColumnCount; i++)
{
ctn = (ccChain+i)-iStopTimes++ (ccChain+i)-iMustStopTimes;
//
(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-head; //point用于遍历整个显示列
//之一个字符显示为 白色
SetTextColor(hdcMem, RGB(255, 255, 255));
TextOut(hdcMem, (ccChain+i)-x, (ccChain+i)-y, ((ccChain+i)-point-ch), 1);
j = (ccChain+i)-y;
(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-point-next;
//遍历整个显示列,将这个显示列里的字符从下往上显示
temp = 0 ; //temp绿色过度到黑色之用
while((ccChain+i)-point != (ccChain+i)-head (ccChain+i)-point-ch)
{
SetTextColor(hdcMem, RGB(0, 255-(255*(temp++)/(ccChain+i)-iStrLen), 0));
TextOut(hdcMem, (ccChain+i)-x, j-=iFontHeight, ((ccChain+i)-point-ch), 1);
(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-point-next;
}
if(ctn)
(ccChain+i)-iStopTimes = 0 ;
else continue;
(ccChain+i)-y += iFontHeight; //下次开始显示的y坐标 为当前的y坐标加上 一个字符的高度
//如果开始显示的y坐标减去 整个显示列的长度超过了屏幕的高度
if( (ccChain+i)-y-(ccChain+i)-iStrLen*iFontHeight cyScreen)
{
free( (ccChain+i)-current );
init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i);
}
//链表的头 为此链表的前个元素,因为下次开始显示的时候 就相当与在整个显示列的开头添加个元素,然后在开始往上显示
(ccChain+i)-head = (ccChain+i)-head-prev;
(ccChain+i)-head-ch = randomChar();
}
BitBlt(hdc, 0, 0, cxScreen, cyScreen, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
return 0; case WM_RBUTTONDOWN:
KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;
return 0; case WM_RBUTTONUP:
SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ;
return 0; //处理善后工作
case WM_KEYDOWN:
case WM_LBUTTONDOWN:
case WM_DESTROY:
KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;
DeleteObject(hBitmap);
DeleteDC(hdcMem);
for(i=0; iiColumnCount; i++)
{
free( (ccChain+i)-current );
}
free(ccChain);
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
这有个数字雨的代码,看能帮助你不!