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包含三国杀破解太极阴阳阵的词条

本文目录一览:

三国杀中人物的技能,阵亡,说的话。

刘备:

仁德:惟贤惟德,仁服于人 /以德服人

激将:蜀将何在?! /尔等敢应战否??

阵亡:难道这就是桃园吗……

关羽:

武圣:观尔乃插标卖首。/关羽在此,尔等受死。

阵亡:什么?此地叫麦城?

张飞:

咆哮:啊啊~! /燕人张飞在此!!!

阵亡:实在是杀不动了。。。

马超:

铁骑:全军突击~~ /(马蹄声)

阵亡:(马蹄声远去。。。)

赵云:

龙胆:能进能退乃真正法器 /吾乃常山赵子龙也!

阵亡:难道这就是失败的滋味吗?

诸葛亮:

观星:观今夜天象,知天下大事! /知天易,逆天难!

阵亡:将星陨落,天命难违。。。

黄月英:

集智:哼哼~ /呵~

阵亡:亮~

黄忠:

烈弓:百步穿杨! /中!

阵亡:不得不服老啊~~

卧龙-诸葛亮:

火计:燃烧吧!/此火可助我军大获全胜!

八阵:你可识得此阵?/太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦

看破:雕虫小计!/你的计谋被识破了!

阵亡:我的计谋竟被……

庞统:

连环:伤一敌可连其百!/通通连起来吧

涅槃:凤雏岂能消亡?/浴火重生!

阵亡:看来我命中注定将丧命于此……

魏延:

狂骨:我会怕你吗?!/真是美味啊!

阵亡:谁敢杀我,啊……

法正:

恩怨:【恩】得人恩果千年记 /滴水之恩,涌泉以报!

恩怨:【怨】谁敢得罪我? /睚眦之怨,无不报复。

眩惑:给你的,十倍奉还给我! /重用许靖,以眩远近。

阵亡:辅翼既折,蜀汉衰矣…

马谡:

心战:吾通晓兵法,世人皆知

挥泪(阵亡):丞相视某如子,某以丞相为父。/谡愿以死安大局。

三国杀武将台词 魏

曹 操:

护驾:魏将何在?/来人,护驾~

奸雄:宁教我负天下人,休教天下人负我! /孤好梦中杀人!

阵亡:霸业未成…未成啊…

夏侯渊:

神速:孤善于千里袭人!/取汝首级犹如探囊取物!

阵亡:竟然……比我……还快~

曹仁:

据守:我先休息一会! /尽管来吧!

阵亡:实在是守不住了!~

司马懿:

反馈:下次注意点! /出来混,早晚要还的!

鬼才:天命?哈哈哈哈~ /吾乃天命之子!

阵亡:难道真的是天命难违?

郭嘉:

天妒:就这样吧~ /罢了

遗计:也好!/就这样吧

阵亡:咳、咳~~~~

张辽:

突袭:没想到吧?!/拿来吧~!

阵亡:真没想到。

许褚:

裸衣:谁来和我大战300回合/破!

阵亡:冷~好冷啊~~

夏侯惇:

刚烈:鼠辈,竟然伤我!/以彼之道,还施彼身!

阵亡:两,两边都看不见啦~

甄姬:

洛神:仿佛兮若轻云之蔽月,飘飘兮若流风之回雪。

倾国:凌波微步,罗袜生尘。/体恤飞服,飘忽若神

阵亡:悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡。

荀彧:

驱虎:此乃驱虎吞狼之计!/借你之手与他一搏吧!

节命:秉忠贞之志,守谦退之节…… /我…永不背弃

阵亡 主公要臣死,臣不得不死……

典韦:

强袭:吃我一戟!/看我三步之内取你小命!

阵亡:主公,快走……

杨修:

啖酪:来来,一人一口 /我喜欢

鸡肋:曹公之意,我已了然 /食之无肉,弃之有味

阵亡:我故自已死之晚也

于禁:

毅重:不先为备,何以待敌? /稳重行军,百战不殆!

阵亡:我...无颜面对丞相了

曹植:

落英:别着急哟,给我就好~ /这些都是我的!

酒诗:走马行酒礼,驱车不鱼肉。/置酒高殿上,亲友从我游。

阵亡:本是同根生,相煎何太急…

张春华(司马懿老婆):

绝情:你的死活与我何干?/无来无去,不悔不怨。

伤逝:无情者伤人,有情者自伤 /自损八百,可伤敌一千

阵亡:怎能如此对我

三国杀武将台词 吴

孙权:

制衡:容我三思 /且慢!

救援:好舒服呀~~ /有汝辅佐,甚好

阵亡:父亲,大哥,仲谋愧也!

周瑜:

反间:挣扎吧,在血和暗的深渊里!

英姿:哈哈哈哈~/汝等给我看好了!

阵亡:既生瑜,何生…(咳咳)

黄盖:

苦肉:请鞭挞我吧,公瑾!/赴汤蹈火,在所不辞!

阵亡:失血过多了

陆逊:

连营:牌不是万能的,但是没牌是万万不能的。/旧的不去,新的不来~

阵亡:我还是太年轻了!

孙尚香:

联姻:夫君,身体要紧~ /他好我也好

枭姬:哼~ /看我的厉害~

阵亡:不,还不可以死……

大乔:

国色:请休息吧~ /你累了~

流离:交给你了~ /你来嘛~

阵亡:伯符,我去了。。。

吕蒙:

克己:不是不报,时候未到! /留得青山在,不怕没柴烧!

阵亡:被看穿了吗……

甘宁:

奇袭:你的牌太多啦!/接招吧!

阵亡:20年后,又是一条好汉!小乔:

天香:接住哦!~ /替我挡着!

阵亡:公瑾,我先走一步了~

周泰:

不屈:还不够! /我绝不会倒下!

阵亡:已经……尽力了!~

太史慈:

天义:我当要替天行道!/请助我一臂之力!

阵亡:大丈夫当带三尺之剑,立不世之功……

凌统:

旋风:伤敌于千里之外。/索命于须臾之间。

阵亡:大丈夫不惧死亡

吴国太:

补益:吾乃吴国之母,何人敢造次?/有老身在,汝等尽可放心。

甘露:此真乃吾之佳婿。/男婚女嫁,须当交换文定之物。

阵亡:卿等务必用心辅佐仲…谋…

徐盛:

破军:大军在此!汝等休想前进一步!/敬请养精蓄锐!

阵亡:盛不能奋身出命,不亦辱乎…

三国杀武将台词 群

张角:

雷击:以我之真气,合天地之造化!/ 雷公助我!

鬼道:天下大事,为我所控!/ hong hong hong!(坏笑的声音)

阵亡:黄天……也死了!

于吉:

蛊惑:猜猜看呐!/你信吗?~

阵亡:居然……被猜到了!

华佗:

青囊:越老越要补啊! / 早睡早起,方能养生!

急救:别紧张,有老夫呢~ /救人一命,胜造七级浮屠~

阵亡:医者不能自医啊…

吕布:

无双:谁能挡我?!/神挡杀神,佛挡杀佛!

阵亡:不可能!~~~~~~

貂禅:

离间:嗯哼~ /夫君,你要替妾身做主啊~~~~~~~~~~

闭月:失礼啦~~ /羡慕吧~~

阵亡:父亲大人,对不起!

庞德:

猛进:我要杀你们个片甲不留!/你可敢挡我?

阵亡:四面都是水……我命休矣……

袁绍:

乱击:弓箭手准备,放箭!/全都去死吧!

阵亡:老天不助我袁家啊……

颜良文丑:

乱击:吾们乃河北上将颜良、文丑是也 /快来与我等决一死战!

阵亡:这红脸长须大将是……

袁术:

庸肆:大汉天下,已半入我手!/玉玺在手,天下我有!

阵亡:可恶…就差…一步了…

董卓:

酒池:呃呵呵,再来~一壶!/呃呵呵呵呵,好酒好酒!

肉林:美人儿~来香一个!/食色~性也!

崩坏:呃~~ /哎!我是不是该减肥了?

暴虐:顺我者昌,逆我者亡!/呵呵哈哈哈哈哈哈!

阵亡:汉室衰落~非我一人之罪~

曹丕:

放逐:给我翻过来!/死罪可免,活罪难赦!

行殇:我的是我的!你的~还是我的!/来~管杀还管埋

颂威:仙福永享~寿与天齐!/千秋万载~一统江山!

阵亡:子建~~子建~~

徐晃:

断粮:人是铁,饭是钢/截其源,断其粮,贼可擒也!

阵亡:一顿不吃~饿的慌~

鲁肃:

好施:拿去拿去,莫跟哥哥客气!/来来来,见面分一半

缔盟:以和为贵,以和为贵。/合纵连横,方能以弱胜强。

阵亡:此联盟一破,吴蜀休矣~

孙坚:

英魂:不诛此贼三族!则~吾死不瞑目!/以吾魂魄,保佑吾儿之基业

阵亡:有埋伏额~啊!~~

孟获

再起:起~~~~~~~~~~~~~/丞相助我~~

祸首:背黑锅我来,送死~你去!/统统算我的!

阵亡:七纵之恩,来世再报了!

祝融

巨象:小小把戏~ /大王,看我的!

猎刃:尝尝我飞刀的厉害!/亮兵器吧~

阵亡:大王~我~先走一步了

贾诩

帷幕:你奈我何?/此计伤不到我!

乱舞:哭喊吧!哀求吧!挣扎吧!然后死吧!/呵呵呵~坐山观虎斗

完杀:我要你三更死,谁敢留你到五更!/神仙难救!神仙难救啊!

阵亡:我的时辰~~也到了

公孙瓒:

义从:冲啊! /众将听令!摆好阵势,御敌!

阵亡:我军将败,我以无颜苟活于世

陈宫:

明策:如此,霸业可图也~ /如此,一击可擒也!

智迟:如今之计,唯有退守,再做决断!/若吾早知如此~

阵亡:请出就戳!

高顺:

禁酒:避嫌远疑,所以无误。/贬酒阙色,所以无污。

陷阵:攻无不克战无不胜!/破阵斩将,易如反掌!

阵亡:生死有命…

徐庶:

举荐:我看好你!/将军岂愿抓牌乎?

无言:唉,一切尽在不言中/嘘,言多必失啊!

徐庶:娘……孩儿不孝……向您……请罪……

三国杀基本规则(全)

1.身份:身份是你做出一切动作、行为的依据。三国杀中身份有四种,分别是主公、忠臣、反贼和内奸。首先,介绍一下主公,从它的名字就可以知道,重要性不言而喻。反贼希望杀死主公,结束游戏;忠臣需要保护主公,获得胜利;而内奸,则是一个演技派,希望成为最后的赢家。

2.忠臣:从阵营上分,忠臣隶属主公一方,需要保护主公、并且杀死反贼,并且在必要的时候,还要演戏配合内奸,以取得最后的胜利

3.反贼:反贼,从字面上就知道,他们的主要任务就是杀死主公,获得最后的胜利。但是有时候,直接杀死主公是完成不了的任务,至于为什么,以后你就会知道。所以在这个过程中,他们就要清楚忠臣

4.内奸:内奸可以说是最考验智力的身份,从阵营上来说,他不属于任何一方,因为他胜利的条件是杀死除自己以外的所有人。但是,他只有一个人,所以为了完成任务,他只能扮演忠臣,要比忠臣还忠臣,让其他相信自己不是内奸,然后在最后露出自己的獠牙,当然这只是其中的一种玩法。

5.下面说一下,5人局和8人局;5人局中1主1忠1内奸2反贼,8人局1主2忠1内奸4反贼。每局开始时每个人的身份对其他人来说是未知,只有通过每一局的行为来判定其他人的身份,这也是魅力所在。

6.最后,总结一下:忠臣和主公胜利的条件是杀死所有反贼和内奸,反贼胜利的条件只要杀死主公即可,内奸胜利的条件是杀死所有人。身份是在开局时随机分配的,当然有的三国杀运营商可以指定自己是什么身份。

扩展资料

     《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋 *** 技术有限公司开发出 *** 游戏。

该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀 *** 历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。

参考资料三国杀官网-三国杀规则详解

三国杀界限突破血条为什么是太极图案

太极图案那是国战的双鱼勾玉,界限突破和军八是一样的,都是半鱼勾玉

三国中所谓八阵图的八阵具体指哪些方位?

八阵图传说是由三国时诸葛亮创设的一种阵法。相传诸葛亮御敌时以乱石堆成石阵,按遁甲分成生、伤、休、杜、景、死、惊、开八门,变化万端,可挡十万精兵。诸葛亮“八阵图垒”据传就在永安宫南江滩上,就坐落在金坛儒林镇东南的大鲁墅和小鲁墅村,因历经数百年的沧桑巨变,“八阵图村落”早已面目全非。

基本信息

中文名:八阵图

分类:阵法

创造人:诸葛亮

内容:按遁甲分成生、伤等八门

特点:内圆外方

时间:三国

阵法介绍

诸葛亮创制的“八阵图”吸收了井田和道家八卦的排列组合,兼容了天文地理,是古代不可多得的作战阵法。谨慎堂《诸葛氏宗谱》就载有“八阵功高妙用藏与名成八阵图”的诗词赞歌。

天覆阵赞:天阵十六,外方内圆,四为风扬,其形象天,为阵之主,为兵之先。善用三军,其形不偏。

地载阵赞:地阵十二,其形正方,云主四角,冲敌难当,其体莫测,动用无穷,独立不可,配之於阳。

风扬阵赞:风无正形,附之於天,变而为蛇,其意渐玄,风能鼓物,万物绕焉,蛇能为绕,三军惧焉。

云垂阵赞:云附於地,始则无形,变为翔鸟,其状乃成,鸟能突出,云能晦异,千变万化,金革之声。

龙飞阵赞:天地后冲,龙变其中,有爪有足,有背有胸。潜则不测,动则无穷,阵形赫然,名象为龙。

虎翼阵赞:天地前冲,变为虎翼,伏虎将搏,盛其威力。淮阴用之,变为无极,垓下之会,鲁公莫测。

鸟翔阵赞:鸷鸟将搏,必先翱翔,势临霄汉,飞禽伏藏。审之而下,必有中伤,一夫突击,三军莫当。

蛇蟠阵赞:风为蛇蟠,附天成形,势能围绕,性能屈伸。四奇之中,与虎为邻,后变常山,首尾相困。

“八阵图”的组成,是以乾坤巽艮四间地,为天地风云正阵,作为正兵。西北者为乾地,乾为天阵。西南者为坤地,坤为地阵。东南之地为巽居,巽者为风阵。东北之地为艮居,艮者为山,山川出云,为云阵,以水火金木为龙虎鸟蛇四奇阵,作为奇兵。布阵是左为青龙(阵),右为白虎(阵),前为朱雀鸟(阵),后为玄武蛇(阵),虚其中大将居之。八阵又布于总阵中,总阵为八八六十四阵,加上游兵24阵组成。总阵阴阳之各32阵,阳有24阵,阴有24阵。游兵24阵,在60阵之后,凡行军、结阵、合战、设疑、补缺、后勤全在游兵。有赞歌颂扬“八阵图”威力无比:“阵间容阵、队间容队;以前为后,以后为前;进无速奔、退无遽走;四头八尾,触处为首;敌冲其中、两头皆救;奇正相生,循环无端;首尾相应、隐显莫测;料事如神,临机应变。”“八阵之法,一阵之中,两阵相从,一战一守;中外轻重,刚柔之节,彼此虚实,主客先后,经纬变动,正因为基,奇因突进,多因互作,后勤保证。”

《三国·蜀志·诸葛亮传》记载:“亮长于巧思,损益连弩,木牛流马,皆出其意;推演丘法,作八阵图,咸得其要云。”作为古代战争中一种战斗队形及 *** 图,诸葛亮的原“图”今虽不见,然有传说为诸葛亮练兵遗址的所谓“八阵图垒”。 郦道元《水经注·江水》云,这种“图垒”皆垒细石为之。共有三处:一在陕西沔县;一在重庆奉节;一在四川新繁,尤以在奉节者最为著名。奉节原为古鱼复县,治所在今奉节东白帝城,三国时刘备改名永安,唐改称奉节。

诸葛亮“八阵图垒”据传就在永安宫南江滩上。根据唐代李筌《太白阴经》、李靖《问对》等记载,以及当代学者的推演(见《孙子学刊》1994年第9期封底),现将诸葛亮的“八阵图”示意如下:

据《三国志_蜀志_诸葛亮传》载:“(亮)推演兵法作八阵图。”后人考其遗迹绘成图形,见《武备志》。据记载,八阵图遗迹有三处:《水经_沔水注》及《汉中府志》说在陕西沔县(今勉县)东南诸葛亮墓东;《太平寰宇记》说在四川夔州(今奉节县)南江边,《明一统志》说在四川新都区北三十里的牟弥镇。

八阵图合变说 推演八阵,始于队伍,而成营阵。伍者五行生成之数也,阵者八卦之象 也。游兵者二十四气之数也。所以五人为伍,十伍为一队,加五旗军而五十 有五,终于生成之数也。八队为一阵,有四百四十人;八阵为一部有三千五 百二十人,而为小成,可变两数阵也。八部为一将,有二万八千一百六十人, 而为中成,八阵齐可变也,终于六十四卦也。八将为一军,有二十二万五千 二百八十人,而为大成。故韩信曰:“多多益办”。其布列营阵,以将台左 列四阵,右列四阵,分为两层驻札,而为小将。左列四部,右列四部,亦分 两层而为中将。左列四将,右列四将,亦分两层而为大将。其制阵,以千人 可布六华阵,每面用六十步,以小成三千五百二十人。可布八阵,每面用一 百二十步,以中成一万八千一百六十人。每面用六百步,以大成二十二万五 千二百八十人。每面用一千一百步,其小成。每队相离十八步,中成。每队 相离八十六步,大成。每部相离一百七十二步,内余数步。加中军而为闰也。 以天后冲四队、东北西北风云各二队定为二号,以后地轴、地后冲各二队定 作三号,以后地轴四队、左右后天冲各二队定作四号,以前地轴四队、左右 前天冲各二队定作五号,以前地轴、地前冲各二队、左右前天衡各二队定作 六号,以地前冲四队、东南西南风云各二队定作七号,以天前冲四队、东南 西南风云各二队定作八号,书于本队旗上,布阵下营,不得错乱。闻中军举 号令,每阵皆间阵,一二五六号先出三十六步止单摆开。战毕,仍收作八阵 图为之一阵。二次举号,三四七八号出过之一阵前三十六步止单摆开。战毕, 仍收作八阵为第二阵。三次举号,之一阵又间队,每阵出五六号,过第二阵 前三十六步止单摆开。战毕,仍收作八阵为第三阵。四次举号,第二阵又间 队,每阵出七八号,过第三阵前三十六步止单摆开。战毕,仍收作八阵为第 四阵。次视中军举起火点鼓,每阵又间队,一三五七号不动;二四六八号出 前行十八步止;天前冲四阵居前;天后冲四阵居后;天衡十六阵居两端;地 轴十二阵居中间;地前冲六阵居前;地后冲六阵居后;风八阵居四维;云八 阵居四角;自然而成八阵之规也。游兵二十四阵分列两哨十二阵,三阵定作 一号,共作四号。分列两层,进上开阖间队与八阵皆同。惟下营之际,掣环 于后而伏之。取胜冲击,全在乎游兵也,是可忽乎哉。 【大意】 推演八阵图从队伍开始。这里涉及到几个数理概念:伍者,五人为一伍, 配五行之数,即金、木、水、火、土;阵者,八卦之象也,八卦指乾、兑、 离、震、巽、坎、艮、坤,内含天地万物之象;六十四卦,是由八卦衍生而 成,其用途在于更直观地图解八卦中所含万物之象;二十四气,指一年的二 十四个节气,即立春、雨水、惊蛰、春分、清明、谷雨、立夏、小满、芒种、 夏至、小暑、大暑、立秋、处署、白露、秋分、寒露、霜降、立冬、小雪、 大雪、冬至、小寒、大寒;生成之数五十五,即大衍之数五十五,指将一、 二、三、四、五、六、七、八、九、0(十)相加等于五十五,此为天地万物 生成之数。懂得这些数理概念,去看八阵图就不难理解了。 文中介绍了八阵图中的基本数量单位:伍、队、阵、部(小成)、将(中 成)、军(大成)的具体人数,这些人数各有规定,但有一个规律,即从伍 开始,以队为基数(即生成之数、大衍之数)55×8=440(阵)×8=3520 部) ×8=28160(将)×8=225280(军)形成一个大成之阵。按照这个规律还可以以军为整体,55 军为一个大衍之数,乘以8 无限排下去,这样大阵中含小阵, 变化无穷,神出鬼没,懂得这一奥妙、就可以运千军万马于股掌之间,所以 韩信用兵,多多益善。 文中介绍了八阵图的排列顺序。各单位方位、相互之间的距离,这些都 是在一定规律之下无限变化的。各单位有自己的代号,举止行进全凭中军号 令,不得擅自作主。这样,中军大旗一挥,万众一心,举止行进皆若一人, 从而就形成了整体合力,战如河决,成排山倒海之势;守如泰山,坚不可犯。 这就是八阵图让人畏惧,不敢冒犯的奥妙所在。 八阵号令 凡令立阵操练之日,侵晨赴各地方,每队七行七层,以三千人之上四队 合为一队;二万人之上四阵合为一阵;二十万人之上四部合为一部;俱分两 层札驻,闻中军号笛响,马步官旗诣中军听发放讫,回还各队,传令示众, 不许喧哗及错乱队伍。闻中 军之一声哱啰响,各队步兵皆集,骑兵解绊牵马。第二声哱啰钹响,步兵举 旗,骑兵乘马。第三声哱啰响,点鼓间队出缓行,一鼓一,至十八步,中 军放炮一个,麾旗三次,发喊三声。战声喇叭响发鼓,急行十八步,金响止 单摆开。锣响放铳,弓弩枪牌俱作战势,齐唱杀杀杀三声。哵响发喊摔钹响, 收队驻为第二阵,三次点鼓后,每阵又间队出,缓行过第二阵前十八步放炮 一个,挥旗一次,发喊一声,战声喇叭发鼓,急行十八步,间响止单摆开, 锣响放铳弓牌俱作战势。官军齐唱护护护三声。哵咧响发喊摔钹响,收队 驻为之一阵。再点鼓,后面队尽出,缓行过之一阵前十八步,放炮一个,麾 旗一次,发喊一声。战声喇叭响发鼓,急行十八步,金响止单摆开。锣响放 铳,弓弩枪牌皆作战势,齐唱突突突三声,哵咧响发喊摔钹响,收队驻为三 阵。

四次点鼓后,第二阵亦间队出,缓行过第三阵前十八步,放炮一个,麾 旗一次,发喊一声。战声喇叭响发鼓,急行十八步,金响止单摆开。锣响放 铳,弓弩枪牌如前作势,齐唱诃诃诃三声,哵咧响发喊摔钹响,收队驻为第 四阵。中军放起火箭三枝,点鼓,每阵皆间队出前十八步上,各趋原分地方 下营,左右前后纵横,摆成行列,面俱朝外,金响止,战声喇叭响单摆开, 如阵总图。隅落钩连,以成八阵之规,哵咧响发喊摔跋响收队。若欲、冲演 变阵者,先整前哨金鼓旗二对,响器一副,金二口,锣二面,鼓十二面,摔 钹二个,大统四口,中军金鼓旗幡如旧,听本哨官入天阵内用,次中军举玄 黄二色旗为一变。天覆、地载二阵放炮一个。点鼓,该天阵队往南缓行布天 阵,该地阵队往北缓行布地阵,各至地界。麾旗一次,发喊一声,战声喇叭 响发鼓,急趋下营,金响止单摆开。锣响放铳,弓弩枪牌,皆作战势,齐唱 护护护三声,哵咧响发喊摔跋响,收队。中军放起火箭三枝,二阵皆动,复 回总阵,打得胜鼓,哱啰喇叭号笛齐响,各归原地。若再变阵亦如前。拨旗 鼓响器等件听左哨宜入阵用,中军举五采五晕二旗,则为第二变。风扬、云 垂二阵放炮一个,点鼓,该风阵队往西缓行布风阵。该云阵队往东缓行布云 阵。其进止动荡,回营号头,皆准前例,但唱杀杀杀三声。若再变阵,右哨 官入寨,中军举青白二旗为第三变,龙飞、虎翼二阵放炮一个,点鼓。该龙 阵队往东南布龙阵。该虎阵队往西北布虎阵。但唱突突突三声,其进止动荡 号头,皆同前例。若再变阵,后哨官入阵。中军举赤黑二旗为第四变。鸟翔蛇蟠二阵放炮一个。点鼓,该鸟阵队往东北布鸟阵。该蛇阵队往西南布蛇阵。 但唱诃诃诃三声,其号头皆与前同。 【大意】 本部写八阵图成势之后的演练过程。排成八阵图并不足以临敌应变。八 阵图的威力在于成阵之后的无穷变化。这些变化是有机统一的,可谓牵一发 而动全身,因而必须有统一的指挥。统一的指挥全凭号令。大旗一挥,一声 号令,各阵的行进,举止皆受其节制,不得妄动。号令常用号笛、哱啰、鼓 等军乐器,每种乐器各代表一定的节度,交替使用,整个阵形也随之不断变 化、神出鬼没,在变阵时,还杂以千人同呼的口号,造成骇人耳目的气势。 演练成熟、赴敌之难、气足以夺三军之帅,势足以摧坚析锐、声足以灭敌人 志气,因而君子用之,不战而胜也。

内外之分为之一变 外之分变为天覆阵者,有风无云。用总阵外面之队,以右天前冲二队列 前,居正南。以东南、西南风各二队列天冲两维,以左右前天冲各四队列前 中,以左右天前后冲各二队列两端,以左右后天衡各四队列后中,以左天后 冲二队列后,以东北、西北 风各二队列后两维,谓风附天而形员也。 内之分变为地载阵者,有云无风。用总阵中间之队,以左地后冲三队列 前,居正北。以东北、西北云各二队列地后冲两角,以左右后地轴各三队列 左右中,以左右前地轴各三队列后地轴之左右,以左右地前后冲各三队列轴 之两端,以右地前冲三队列后,以东南、西南云各二队列地前冲两角,谓云 附地而形方是也。 【大意】 本部分讲天覆阵与地载阵的变化。天覆阵是在总阵的基础上,将总阵的 外层进行变化,不用云阵,用东北、西北、东南、西南 *** 阵居四维,左右 前天衡、左右后天衡、左右天前冲、左右天后冲,按各自的顺序排列变化。 因风居四维,谓风附天而圆。古人讲天圆地方,圆以覆盖,因而称之为天覆 阵。这是在八阵总图的基础上外分变化的结果。 地载阵。用东南、西南、东北、西北四云阵为四角,不用云阵左地后冲 居前、右地前冲居后、左右前后地轴和右地后冲、左地前冲居中。这叫做云 附地而形方,古人讲天圆地方,地方以周载,故称之为地载阵。 左右之分为第二变 右之分变为风扬阵者,有风无云。用总阵右边一半队,以右天前冲二队 列前,居正西。以西北、西南风各二队列天前冲两维,以右前地轴三队列前 中,以右前后天衡各四队列地轴左右,以东北、东南风各二队列冲两端,以 后地轴三队列后中,以右地前后冲各三队列地轴两维,以右天后冲二队列后, 谓风附衡而形锐是也。 左之分变为云垂阵者,有云无风。用总阵左边一半队,以左天后冲二队 列前,居正东。以左地前后冲各三队列天后冲两维,以左后地轴三队列前中, 以左前后天衡各四队次列地轴之左右,以左前地轴三队列天衡之中,以东南、东北云各二队列天衡两端,以左天前冲两队列后,居正西。以西南、西北云 各二队列天前衡两维,谓云附衡而形有聚有散也。 【大意】 此部分讲风扬阵和云垂阵的变法。 风扬阵是用阵中右边的一半即右分去掉云阵。以正西方为前方,以右天 前冲居前方。以西北、西南风居前两维。以右前地轴居前中,以右前后天衡 列地轴左右,以东南、东北两风列两端,以后地轴居后中,以右地后冲,左 地前冲列其两端,右天后冲居后押阵。此图因风附衡而形锐,成耀武扬威之 势,故称之为风扬阵。 云垂阵。即用云阵而不用风阵,用总阵左边一半,即左分而成云垂阵。 以正东方为前方,以左天后冲居前,以左地前后冲居前两维,以左后地轴居 前中,以左前后天衡列地轴左右,以东南云、东北云列天衡两端,以左天前 冲到后,居正西,以西北云、西南云居后两维,因云附衡而形聚散相倚,故 称之为云垂阵。 前后之分为第三变 后之分变为龙飞阵者,有云无风。用总阵后一半队,以东南、东北云各 二队列东南,为两翼。以左后天衡四队列 前、为首。以左天后冲二队列天衡次,以左地后冲三队列天冲次,以左 右后地轴各三队列地冲中,以右地后冲三队列地轴次,以右天后冲二队列地 冲次,以右天后衡四队列后为尾,以西南、西北云各二队列衡二维为翼,谓 云后龙而形象龙也。 前之分变为虎翼阵者,有风无云。用总阵前一半队,以西北、西南风各 二队列西北二维为足,以右前天衡四队列前为首,以右天前冲二队列天衡之 次,以前左右地轴各三队列中之左右,以左右地前冲各三队列地轴两厢为翼, 以左天前冲二队列地轴之次,以左前天衡四队列后为尾,以东北、东南风各 二队列天衡二维为后足,谓风从虎而形象虎也。【大意】 此部分是讲龙飞阵和虎翼阵的变阵情况。 龙飞阵,用总阵中的后一半,即后分,用云而弃风,以东南东北云为两 翼布于东南,以左后天衡居前为首领,左天后冲、左后地冲、左后地轴、右 后地轴、右地后衡、右天后衡依次跟进,以右天后衡居西北殿后,以西南云、 西北云为其两维。《易经》上讲云从龙也,故称之为龙飞阵。 虎翼阵,用总阵的前一半队,有风无云,以西北方为正前方,以右前天 衡居之,以西北、西南两风为其两足,以右天前衡居右前天衡之后,以左右 前地轴居阵中左右,以左右地前冲列地轴两厢为翼,以左天前衡排在地轴之 后,以左前天衡居尾,以东北风、东南风为其二维。《易经》上讲,风从虎 也,故称之为虎翼阵。 四隅之分为第四变 东北西南二隅变为鸟翔阵者,有云无风。用总阵二隅之队,以左天后冲二队列前居东北为首,以右天前冲二队列后为尾,以左后地轴三队列天冲右, 以右前地轴三队列天冲左,以左后天衡四队列轴右,以右前天衡四队列轴左, 以左地后冲三队列天衡右,以右地前冲三队列天衡左,以东北、东南云各二 队列地冲右为羽翼,以西北西南各二队列地冲左为羽翼,谓云附衡而形象鸟 翔也。 西北东南二隅变为蛇蟠阵,有风无云。用总阵二隅之队,以右后地轴三 队列前居西南为首,以左前地轴三队列后为尾,以右后天衡四队列轴右,以 左前天衡四队列轴左,以右地后冲三队列天衡右,以左地前冲三队列天衡左, 以右天后冲二队列地冲右,以左天前冲二队列地冲左,以西北风二队列天冲 右,以西南风二队列天冲左,以东北风二队列西北风右,以东南风二队列西 南风左,谓风附轴而形象蛇蟠也。

【大意】 本部分是讲鸟翔阵和蛇蟠阵的变化情况。

鸟翔阵的变法是用总阵图中东北西南二隅,用云阵而不用风阵。以东北 方为前方,以左天后冲居前,右天前冲殿后。以左后地轴、左后天衡、左地 后冲依次居右,以东北云、东南云为右翼,以右前地轴、右前天衡、右地前 冲依次居左,西北云、西南云为左翼。此阵云附衡而很像鸟,故称为鸟翔阵。 蛇蟠阵,用总阵图中西北、东南二隅、用风阵而弃云阵。以西南方为正 前方,以右地后轴居前方,右地前轴殿后,右后天衡,左地后冲,右天后冲、 西北风、东北风依次列地轴之右;左前天衡、左地前冲、左天前冲、西南风、 东南风依次居左。此阵因风附轴而像蛇蟠,故称之为蛇蟠阵。 诸葛武侯推演兵法,作八阵图。孟获观之曰:“公天威也”。司马懿按 行之,曰:“天下奇才也”。严从谓其出于风 后握机经文,以予言之。握机文乃依托为之者,非风后也,实八阵图之 注耳。独孤及之图记,以为得于黄帝书之外篇者,亦非也。马隆八阵赞,又 握机文之注耳,其见李卫公问对者,亦阮逸之伪书也。图之迹有四:一在沔 阳,一在新都,一在鱼腹,一在南市。予寻至沔阳,拜武侯之墓,而访其旧 垒,已不可识。闻新都、南市者,亦残破不可考,惟鱼腹者迄今如故。予使 人图而观之,六十有四垒布于前者,八阵也。二十四垒环于后者,却月阵也。 六十有四,重易之卦也。二十有四,作易之画也。卦定于方以知,故八阵象 之。画起于员而神,故却月阵象之。卦自画起,方自员生。壁门者,阴阳之 象也。握奇者,虚中之象也。奇正之变,皆出于此。奇亦为正之正,正亦为 奇之奇,彼此相用,循环无穷。桓温曰:“是常山蛇势者,亦妄言耳。常山 蛇谓之率然,盖高直阵也,非八阵也。”李荃太白阴经,天地风云为正,龙 虎鸟蛇为奇,亦出臆见。至于教战有图,而战阵无图者,尤大谬也。顷者蜀 盗弄兵,予奉诏致讨,督师至汉中,因取八阵图而推演之。自六十四垒分内 外、前后、左右、四隅,又变而为八阵,纵横开阖,钩连盘屈,各有条理, 以之训练,而行伍自严整可观矣。三复考订,遂图注于左,以为秘密。呜呼, 废阵形而用兵者妄也,执阵形而求胜者愚也。平居练兵,如身运臂。如臂使 指,随机取胜,应敌无方,是在于神而明之也。 【大意】 本部分讲八阵图的源流,历代诸位兵学名家对八阵图的评价认识,权衡 各家观点,最后谈自己编著此书的依据,阐明自己对八阵图中机奥的看法。

三国杀标准包全攻略,感激不尽

三国杀游戏流程

作者:来源:官方发布时间:2009-07-10 14:49:10

决定身份

参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:

随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。

游戏目标

玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:

主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

反贼:杀死主公,推翻统治。

内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。

挑选武将

之一次游戏 带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是之一次玩三国杀,建议暂且不使用角色牌。请略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对三国杀已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。

首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。

将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。

分发体力牌

拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。

★主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。

例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。

之一次游戏,若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。

分发起始手牌

将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。

基本概念:

手牌:拿在手里的牌。

将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。

回合流程

进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。

即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。

每个玩家的回合可以分为六个阶段:

I 回合开始阶段

II 判定阶段

III 摸牌阶段

IV 出牌阶段

V 弃牌阶段

VI 回合结束阶段

I 回合开始阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

II 判定阶段

若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。

★若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。

III 摸牌阶段

你从牌堆顶摸两张牌。

★在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌

★当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。

IV 出牌阶段

你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:

1.每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。

2.任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。

每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。

V 弃牌阶段

在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。

VI 回合结束阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

补充说明:

★在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。

★玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。

★当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。

★“体力上限”与“当前体力值”不一样,请注意区别。

武将死亡

当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用【桃】来挽救该武将,否则该武将死亡。武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。

奖励与惩罚

任何人杀死一名反贼时(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。

若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃置自己所有的手牌和已装备的牌。

游戏结束

当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:

1.主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。

2.所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。

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  •  俗野卮酒
     发布于 2022-07-04 03:40:24  回复该评论
  • ,以右天后冲二队列地 冲次,以右天后衡四队列后为尾,以西南、西北云各二队列衡二维为翼,谓 云后龙而形象龙也。 前之分变为虎翼阵者,有风无云。用总阵前一半队,以西北、西南风各 二队列西北二维为足,以右前天衡四队列

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