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请问PSP游戏破解是谁破解的?SONY怎么会破解游戏呀
举世闻名的PSP破解达人,索尼公司视为全索公敌的盗版玩家偶像 Dark_AleX,
为迄今为止PSP上破解系统最完美,效果更好的OE系列的开发人。
PSP破解领域的王者Dark_AleX,几乎统治了PSP破解领域,在PSP玩家眼中神一样的西班牙男人。现年26岁,是学习计算机科学技术工程师的学生。兴趣是计算机科学和猫。
也正是因为他为玩家带来的OE版自定义固件,让不少玩家从中受益,同时也让SONY吃尽了苦头。前段时间的3.50 降级软件推出后,就一直有消息表示DA的下一个目标将是3.51版OE固件,同时3.51版固件的新特征让非常让人兴奋--100%免UMD。
在2007年7月3日,Dark_AleX宣布退出了。
不过继他之后,他的一批破解追随者正在继承他破解PSP的衣钵,继续着PSP的破解之路
代号DARK为什么更新地址失败
更新密码对不对。
面对玩家日益增长的需求,除了内容更新的质量外,运营决定了游戏能够走多远,因此厂商在后续更新迭代中还需注意数值的平衡,代号Dark是一款二次元画风的科幻RPG手游,趣味盎然的内容玩法,融入了超多玩家喜欢的元素,带来真正的美妙感受。
现在的破解高人 psp的 DA大神是哪国人
举世闻名的达人Dark_AleX,为迄今为止PSP上破解系统最完美,效果更好的OE系列的开发人。
PSP破解领域的王者Dark_AleX,几乎统治了PSP破解领域,在PSP玩家眼中神一样的西班牙男人。现年26岁,是学习计算机科学技术工程师的学生。兴趣是计算机科学和猫。
也正是因为他为玩家带来的OE版自定义固件,让不少玩家从中受益,同时也让SONY吃尽了苦头。前段时间的3.50 降级软件推出后,就一直有消息表示DA的下一个目标将是3.51版OE固件,同时3.51版固件的新特征让非常让人兴奋--100%免UMD。
在2007年7月3日,Dark_AleX宣布退出了。他在网站上这样说:
再见了。
我决定终止OE自制系统的开发,并且不再进行关于PSP的开发。
让我做出这样的决定原因有很多。
其中一个原因是PSP上的软件开发,占据了我大量的时间,也让我在其他方面失去了很多。
另一个原因涉及到我的安全,我不希望像PS3黑客那样受到索尼的威胁。
我认为现在离开是更好的结局
Dark Alex
下面是早些时候找到的DA访谈,让我们了解一下DA:
PSNU:你好,Alex,首先,谨代表全体PSP玩家对于你所做的一切表示感谢。
DA:谢谢。
PSNU:能告诉我们关于你的一些信息吗?比如:年龄,职业,兴趣等等。
DA:我现在23岁,当前只是一个学生,专业是计算机科学与工程,这也是我的兴趣,另外还喜欢猫。
PSNU:是什么令你对PSP编程产生兴趣?
DA:不太确定,我已经在Device上像这样玩编程有一段日子了。我还记得我曾经使用JAVA在手机上编写程序,但遇到了很多问题,同样还为Pocket PC写过程序。然后很自然的就转移到PSP上了。
PSNU:在你看来,现在PSP界的状况怎样呢?它的发展方向又怎样呢?
DA:非常棒,在近几个月在2.5到2.71系统上找到了非常多的有趣的东西,例如降级和自制系统。我希望能保持这种趋势,继续有新的漏洞能被发现,用来运行自编代码和破解系统等等。
PSNU:有什么是你现在希望做但是无法做到的呢?
DA:我希望能让自制系统不需要1.50系统的自举电路便能启动,但是目前还是没有办法做到。
PSNU:你能简单解释一下吗?
DA:自举电路是PSP启动点,从它开始启动程序然后开始载入系统的之一个模块,然后继续载入其它的模块。
PSNU:你认为索尼将会令3.00的破解变得十分困难吗?
DA:不确定,没有解码不了的代码(没有打不开的锁?)。他们并不会施魔法,他们的文件必须能够魔法,破解 *** 就藏在他们自己写的代码中。
PSNU:我们想知道你是否会继续编写HEN来解救那些不幸的TA-082玩家,或是这已经是结束了?
DA:如果我能有更多的时间的话,我一定会继续它的研究。
PSNU:听说你将会在2.71SEC中加入一些重大的改进?
DA:DAX文件的支持和使用USB读取ISO都是可能。改变CPU频率的功能也将会在适当的时候加入。
PSNU:你认为现在是Booster放出DEVHOOK源代码的时候了吗?你希望或你能对此作些什么改进呢?
DA:Booster也正在考虑是否放出DEVHOOK的源代码,但是首先他想清理通过反编译系统所得到的代码,以避免可能产生的版权纠纷。虽然我认为它并不存在版权问题。
PSUN:他最近做了哪些新东西呢?
DA:一个能够模拟2.80系统的Devhook的测试版。它也能工作在2.81系统上(2.82还没有测试过),但对于ISO的支持则被删除了。它有很多问题会导致PSP死机。另外,上次我听说他最近也在搞NDS的什么东西。
PSNU:为什么这个测试版存在这么多问题呢?其它的系统都在被解密后就很快模拟了。
DA:我不知道,可能索尼针对从记忆棒上运行的系统文件做了手脚。也许从芯片上启动将不会有问题。
PSNU:你应该很清楚PSP机能的极限了。在你看来,是否哪一天我们可以得到一个真正可用的PS模拟器或者N64模拟器呢?
DA:假如有人愿意花上几个月的时间的话,一个PS模拟器是可能的。至于N64,我不相信PSP会有足够的机能来全速运行它,除非是针对游戏进行优化。
PSNU:是不是双引导芯片或其它东西使你产生了 *** 2.71SE的想法呢?
DA:我知道它将会在某个时候被做出来。因为PSP的固件芯片上还有足够的空间。但是我一直没有想到去实施。当我做HEN的时候,在我对2.71系统有更加充分了解的时候,我才决定动手去 *** 它,因为这看起来很容易做到。
PSNU:对于并不信任2.71SE系列自制系统,而依然死守1.50系统的人们,你有什么想说的吗?
DA:我想说,试试2.71SE吧,你们不会后悔的。
PSNU:纯属好奇,你喜欢PSP上的哪些游戏呢?
DA:永恒传说。但是不确定,我已经很久没有玩游戏了。
PSNU:再次感谢你接受我们的这次访谈。
DA:不客气。
无疑,DA大神闪了,自制系统破解也顿时没有了方向,我们只能祈祷DA大神的回归。
大神隐退之后,俄罗斯M33小组传奇般地出现在破解的舞台上,再次扛起了DA大神的旗帜,他们的系统几乎完美,做到了免引导,做到了系统支持中文,同时他们也保留了OE系统的恢复菜单(颜色变了而已)。正当人们争相讨论并惊奇于他们(M33与DA)的相似之处时,M33在发布新的自制固件时却爆出冷门:M33==DA,看来DA大神并没有抛弃我们,他还在战斗,并且不是一个人在战斗...SONY哭泣吧,这就是人民的力量...
随后的M33在DA的领导下,越战越勇,几乎达到了SONY发布完他们就破解完的速度,让全世界为之惊叹...
DA在固件发布的真空期还开发了ps的插件,ps转换软件,时间机器(仅次于自制固件的伟大发明,它成功地让psp2000支持了1.50核心,并且可以达到一机多系统)等等...
DA大神在自己的网站上贴出了ps3的标志,似乎预示着他的“野心”,虽然随后他的新闻发言人就出面澄清,大神并没有想要破解ps3的想法,但是DA大神感兴趣,我们就有破解的希望,大家静观其动吧...
DA仍在为PSP破解而奋斗
尽管出于种种原因DA曾不止一次表示将停止PSP破解系统的开发 但事实上他始终没有停下脚步,截至2009年1月他的破解系统已经更新到5.00M33-6(参见) 同时PSP3000的破解也在进程中,只是目前的进展微乎其微。