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装甲小队2.6.7版汉化破解(装甲小队2汉化全机甲)

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英雄连单机版是个什么游戏?好玩不?

楼上胡扯。我用700多兆的内存机子,跑的很溜,把游戏配置调低就行(画质依然很好),推荐英雄连勇气传说,没有的话英雄连抵抗前线也行。一些关于英雄连的(来自百度)

英雄连 百科名片

《英雄连》《英雄连》(Company of Heroes)是一款以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏。这款游戏在2005年4月25日之一次对外界宣布,游戏是由加拿大著名游戏开发组“遗迹娱乐”(Relic Entertainment,也就是以《家园》、《战锤40000:战争黎明》等系列游戏而闻名的“水雷”公司)开发,并由美国THQ公司发行,而台湾由松岗科技 *** 发行繁体中文版本。第二部资料片《英雄连:勇气传说》(Company of Heroes: Tales of Valor),在2009年4月发布,其中加入了手动射击模式及三个《战锤40000:战争黎明Ⅱ》风格的单人剧情。

英雄连官网:

游戏概况

(一)游戏简介

《Company of Heroes》是套以二次世界大战为题材的即时战略游戏,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发,并结合了‘Havok’物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让《Company of Heroes》在看到的之一眼就使人眼睛一亮。英雄连 而在《Company of Heroes》由游戏故事方面,整个《Company of Heroes》是以二次大战期间的欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个《Company of Heroes》游戏表现更丰富。 另外《Company of Heroes》因为使用了‘Havok’物理引擎,所以游戏中的每个作战单位不但有更逼真的动态,甚至连游戏中的所有建筑物场景都是可以破坏的,所以玩家别以为只是把作战单位躲避到建筑物后方就不会受到伤害,因为建筑物一直受到攻击也是会损坏的,所以玩家必须更妥善的调度小队战略,并依照当时的地形地物随时调整战略,否则可是会吃大亏。 游戏画面在游戏的电脑AI方面,《Company of Heroes》的电脑AI非常聪明,当玩家下达作战指令时,电脑会依照玩家指令与当时战况而调整战略,甚至电脑AI还会彼此掩护以小组作战的方式攻击敌人,这在即时战略游戏中是少见的创举。而除了单人模式之外,《Company of Heroes》在多人模式中也支援2~8人进行局域网路网对战。

(二)发售情况

作为以《家园》(Homeworld)和《战锤》(Warhammer)系列而一时名声鹊起的RTS *** 新锐,Relic再度将目光转向了第二次世界大战。继2005年年中宣布全新即时战略游戏《英雄连》之后,于2006年9月在欧洲市场发售这款游戏。 经过《战锤40000:战争黎明(Warhammer 40000 Dawn of War)》以及资料片“冬季攻势”之后,Relic公司认为进一步简化RTS旧有的“资源采集”部分是未来即时战略游戏的发展趋势之一。在《英雄连》中,Relic将这种思想付诸实施。除此之外,《英雄连》还将使用基于Havok 3.0引擎自行开发的物理引擎“Essence”。更优秀的A.I.设定、交互式的战场环境以及精彩的游戏情节,《英雄连》诠释了“次时代即时战略”游戏。 《英雄连》单机版游戏于2006年推出后受到广泛好评,被认为是游戏史上最出色的即时战略游戏之一。该游戏取材于第二次世界大战,玩家可以从中体验到Able连战士横跨欧洲大陆的征程。《英雄连》获得了37个游戏大奖,其中包括6个“年度更佳PC游戏”奖项和12个“年度更佳战略游戏”奖项,并且被列入了至少10家专业媒体评出的“2006年10佳游戏”榜单。 英文版刚刚上市的即时战略游戏《英雄连》(Company of Heroes)的繁体中文版由台湾松岗科技 *** 并汉化,于06年11月10日正式在台湾上市。《英雄连》是全球首款支持Windows Vista的游戏,优异的性能与视觉在Vista平台上获得更顶级的加乘效果。

(三)游戏设定

《英雄连》延续了《战争黎明》的操作风格,每一兵种都是以“班”(小队)为作战单位,有的兵种例如反坦克炮,限制小分队里至少要剩下2人才可以继续运作。部队在自方基地或是运兵车附近可以进行兵力增援,补充不足的有生力量(空降兵则可以随时随地进行增援)。德军的大部分步兵可以使用医疗包进行自我治疗。有一些兵种具有隐蔽功能(如狙击手、德军风暴突袭兵及38式反坦克炮),但是一旦开火就会暴露位置。 各种装甲车辆根据地形、角度不同会有不同的攻击和受损效果,但发动机或是履带受损(比如遭到地雷或粘弹袭击)时会失去移动能力,而车顶的机 *** 可以被射杀,如果主炮被毁则会失去战斗力。装甲车辆普遍前部防御力最强、侧部次之、后部最弱,特别是前方中弹时甚至可能出现“跳弹”现象而丝毫无损。普通轻武器如果使用穿甲弹可以对轻型装甲车辆形成一定威胁,但是对坦克一类的重甲战车基本上无效。有些车辆则具有特殊能力,比如美军M4雪曼的烟雾弹和排雷旋链、鳄式雪曼的推土铲、M8“灰狗”装甲车的布雷、德军四号步兵支持坦克的定点速射等等。 《战争黎明》中的掩体系统在《英雄连》中被进一步发扬光大。在交战过程中单兵的会自动地寻找掩体(例如沙袋、矮墙、壕沟、弹坑、灌木、被毁坏的车辆等等各种障碍物),至在周围没有掩体时也会卧倒。在掩体下的小分队可以获得额外的防守指数,这使他们在作战中更有战斗力。在《英雄连》巧妙的使用掩体是取得胜利的关键,而掩体所能给与的保护则以绿色(硬掩体)、黄色(软掩体)、红色(无掩体)来代表。智能的AI使部队可以做出现实中的一些反映。由于英雄连使用了特殊的物理引擎,不同的掩体对不同的武器也会有不同的防御效果,而手榴弹及火焰喷射器可以忽视掩体打击对方, *** 包、迫击炮、重型火炮等等则能够干脆摧毁掩体。除此之外,还有所谓的压制能力,部队如过受到敌军强大火力(比如重机枪)攻击,部队会自动趴在地上以牺牲机动能力换得更多防御力,并且在图标上闪黄灯。直到红灯闪烁时,表示已完全被压制,部队将被钉死在地上动弹不得,只能以比闪黄灯更慢的速度匍伏前进。而在硬掩体的保护下,部队受到火力压制的机遇会大大减少,从被压制状态下恢复的时间也大大缩短。大部分火焰攻击会在地板上延烧,能重伤部队,不分敌我。

[编辑本段]配置需求

1、基本设备: • 操作系统:Windows XP或者Vista • 声卡:兼容DirectX 9.0c的16-bit声卡产品 • 光驱:8倍速或者速度更快的CD-ROM或者DVD-ROM驱动器 • 外设:键盘鼠标 2、更低配置: • 中央处理器:3.0Ghz Intel Pentium IV 或者同一级别的AMD Athlon XP处理器 • 系统内存:768MB • 显卡:兼容DirectX 9.0c和Pixel Shader 1.1技术、配置64MB显存的显卡产品 3、推荐配置: • 中央处理器:2.5 Ghz Intel Pentium—core E5200或等同AMD双核处理器 • 系统内存:3GB • 显卡:配置1G显存的NVIDIA GeForce 9800GTX+系列显卡或者更高端的显卡产品

[编辑本段]故事情节

(一)名称来源

“英雄连”(Company of heroes)这个名字来自于美国战争故事片《兄弟连》片尾采访部分理查德·温特斯(Richard Winters)少校阅读战友麦仁·兰尼(Myron Ranney)中士的一封书信时的一句名言。信中兰尼提到自己的孙子问他是否是英雄,回答是:“不,但我跟一个连的英雄一同服役。”(原文:No, but I served with a company of heroes.)”此外,温特斯在片中的名言“我们是伞兵,理所当然要被包围(We are paratroopers; we are supposed to be surrounded)”也成为了游戏中空降兵的一句台词。 《英雄连》中狙击手的台词“给我一枪一弹指向柏林”是源自电影《抢救雷恩大兵》中狙击手杰克逊的台词:“只要把我和这支枪放到一英里内能看见希特勒的地方,打包回家吧,伙计们,战争结束了。”

(二)战役情节

《英雄连》是被设定于二战时期的部署于西线的一支叫做“A连”(Able Company)的虚构美军步枪连(例如A连随之一步兵师在奥马哈登陆,又莫名的跟随第90步兵师到了犹他海滩),同时也包括了协助其作战的101空降师“F连”(Fox Company)、游骑兵(Rangers)以及装甲部队。这支部队经历了二战欧洲战场上大部分的重要和血腥的战役, 包括在D日的诺曼底登陆、攻占卡伦坦(Carentan)、瑟堡攻坚战、打破僵持的“眼镜蛇行动”、莫亭(Mortain)防御战以及围歼德军第7军的法莱兹包围战。 1、美军战役 《入侵诺曼底》 A连指挥官萨姆·麦凯(Sam MacKay)上尉,虽然他是一支普通陆军部队的指挥官,但被塑造成了一个冲锋者的形象。他在圣洛(St. Lo)战斗中被德军舒茨上尉的“虎式王牌”所杀害。 A连之一军士乔·康提(Joe Conti)中士(后来晋升为中尉)。他与麦凯上尉同时参军,并且是游戏的旁白者。当麦凯上尉被杀害时他在场,但是与死神擦肩而过。随后他成为了A连的指挥官,并指挥部队为麦凯复了仇。 德军130装甲教官师豪普曼·舒茨(Hauptmann Shultz)上尉是一辆德国虎式坦克(代号“Ace”)的车长。在《英雄连》中,他一个人带领精锐装甲团对抗A连,并指挥坦克群攻击“红球快递”,然后在此役中用望远镜观察到了麦凯上尉。他在圣罗指挥他的部队协助德军撤退,并操纵“虎式王牌”开炮炸死了麦凯上尉。A连最终在舒茨上尉的部队试图突围撤退时击毁其坦克向他完成了复仇。 《公路》 于D-Day的前一天,美军计划出兵控制拉菲雷公路,要夺回被德军所占领的卡基尼,1944年6月6日,82空降师在拉菲雷公路附近空投了一些伞兵,冲向卡基尼完成任务。 2、英军战役 《解放卡昂》 布莱克摩尔(Blackmore)少校 卡廷(Cutting)上尉 英军战役所记述的苏格兰皇家工兵团为了夺取法国战役的之一个战略要点,诺曼底的滩头基地——卡昂(Caen)所经历的一系列战斗包括夺取可以为攻击卡昂提供火力支持的112高地,以及肃清德军在卡昂机场的抵抗。在战斗期间,布莱克上校和他的连队将得到精锐的皇家突击队,强悍无匹的丘吉尔坦克,和犹如死神的厉吼般的英军榴弹炮的支持。 3、装甲精英战役 《市场花园作战》 沃斯(Voss)少将 沃尔夫冈·波尔彻(Wolfgang Bercher) 阿尔德里奇·波尔彻(Aldrich Bercher) 《抵抗前线》中为德军的装甲精锐队设计了剧情战役,这是二战游戏中极为罕见的。德军战役剧情围绕着二战中更大的空降行动——市场花园行动展开。作为在比法边境的小城沃梅兹驻防的德军装甲教导战斗群,波尔彻兄弟一同抵抗如暴风雪一般铺天盖地袭来的英美联军空降师团。并在69号公路,这条被称为地狱的公路上,彻底毁灭盟军空降师团的希望;在奥斯特比克,完成对盟军最后的切割,包围,歼灭。在此过程中,精锐的德国国防军亦参与行动,以及“绿魔”—德国菁英伞兵师也参予援助;德军装甲精锐队兵团包括豹式装甲战斗群、追猎者战车、猎豹驱逐战车和当时陆地上最强大的武装载具——虎王坦克也将出现。 4、轴心国战役 《虎式精英》 米歇尔‧魏特曼 上尉 乔瑟夫‧舒尔茨 中士 英军第七装甲师“沙漠之鼠”正在往一个波卡基村推移进攻,而德军虎式坦克的坦克指挥官魏特曼上尉命令部队后退,只留下他及他的组员和一辆坚固的虎式坦克来面对英军第七装甲师,虽然处于数量上的劣势,但他单枪匹马击破了英军大量装甲车。而当这辆虎式坦克瘫痪之后,他们亦成功设法溜回后方,再乘上另一辆虎式坦克,然后把英军部队轰出了小镇。 《法莱斯包围战》 法莱斯里头有一万名的德军弟兄几乎被盟军给包围,他们唯一的希望就是从杜伦和香柏这两个城镇之间的缺口脱逃,今次的主要任务就是确保杜伦不可以被盟军攻下,否则没有机会让同袍们撤退。

[编辑本段]四、《英雄连》全科技书

盟军和轴心国军队各有3种连/科技书,每个连有自己的优点和缺点,不同的连都有2个独立的分支。每个能力都通过一点的经验点来激活。这些经验点通过战斗等游戏里的各种行动获得。同时使用这些能力要花费一定的人力资源/军需/燃料。

(一)盟军篇

1、步兵连 增援 之一级: 快速响应-----步兵和重武器小队部署时间(训练时间)缩短。需要1点经验点。早期非常有用可以快速获得机枪小队。 第二级: Rangers(游骑兵)-----获得1支突击小队增援(从HQ附近出现)。突击小队配有反坦克火箭。需要2点经验点。非常有用,后期作战主力步兵小队。可以升级汤姆森冲锋枪。 第三级:战斗小队-----随机获得一组由步兵小队和轻型坦克组成的增援(出现同上)。 防御 之一级:防御工事-----让莱福枪小队能建立防御设施,并加速工程兵建造防御设施速度。需要1点经验点。对防守方比较有利,可以更快的获得据点保护。 第二级:远程火炮支援-----获得一队地图外的远程火炮支援打击指定区域。需要2点经验点。非常好的能力,对于消灭敌人大鼓部队有相当好作用。 第三级:105毫米榴弹炮支援-----允许玩家在军事设施中制造105毫米榴弹炮。需要2点经验点。非常强悍,打击对方据点/HQ再好不过。 2、空降连 空降 之一级:伞兵-----在指定区域空降一队伞兵(必须在可视范围内)。需要2点经验点。可以用于偷袭敌军后方,或者紧急增援。 第二级:57毫米反坦克炮-----在指定区域空降一门57毫米反坦克炮和炮手。需要2点经验点。可以用于增援伞兵偷袭,或者临时面临大量坦克的危机中使用。 第三级:空降军需-----在指定可视范围内空投一些军需,燃料以及一些重型武器。需要2点经验点。莫不是万分紧急不做考虑。 空中支援 之一级:空中侦察-----呼叫侦查机对指定区域进行侦查。需要一点经验点。非常有用,可以及时发现敌人集结以及远程火力位置。但是必须小心敌人的AA放空炮。 第二级:机枪扫射-----呼叫P47雷电对指定区域进行机枪扫射。需要2点经验点。对付步兵集团和轻型机械部队比较有用。 第三级:轰炸-----呼叫P47雷电对指定区域进行轰炸。需要3点经验点。非常好的能力,对于坦克部队和混合部队都有很好效果。特别是在侦查机发现对方集结点情况下来个轰炸那将会是一场灾难。轰炸比较昂贵,所以小心AAGUN。 3、坦克连 装甲增援 之一级:奇袭-----让轻型车辆可以占据领土安全点。需要2点经验点。可以用吉普早期快速占据有利据点。 第二级:Calliope火箭发射雪曼-----获得一架装备有Calliope T34火箭发射器装备的雪曼。需要3点经验点。卓越的装甲车,火箭的威力几乎可以摧毁一切。 第三级:M26 Pershing-----获得一架M26 Pershing增援。需要4点经验点。强大的坦克,后期用来对抗德国强悍的装备部队的更好选择。 后勤 之一级:快速生产-----加快工厂对装甲部队生产速度。需要1点经验点。如果你需要大量生产装甲部队的必要选择。 第二级:战地维修-----当能力激活时,车辆成员维修车辆。需要2点经验点。在坦克大战和撤退后使用更好,或者在没有工程师的情况下使用。 第三级:战争机器-----当能力激活后,每当一辆装甲车被击毁后能立即获得一架新的装甲车增援。需要4点经验点。堪称变态,当然在面对强大的Tiger和Panther组合大部队下的更好选择。

(二)轴心国

1、防御学 火力支援 之一级:为了祖国-----让在自己控制的领土内的部队获得防御加成。需要1点经验点。对于防御者来说不错,自己部队在本土作战能力提高。 第二级:防御工事-----让所有建筑物获得一个Mg34的保护,并且允许部队在碉堡附近获得增援(补充损失人员)。需要2点经验点。如果你的后防长期受到空降困扰这是个好的选择。注意只是由工程师起的建筑物才会获得此升级,一般由步兵驻扎的建筑和HQ,前线HQ都不会得到升级。 第三级:88毫米高射炮----可以让工程兵在自己控制领土内建造88毫米高射炮。需要2点经验点。对付那些热衷于空降事业的盟军的更好选择。 基础防御 之一级:高级预警-----增大占领点的视野。需要1点经验点。可以预防敌人偷袭。 第二级:火炮支援-----对自己标记的建筑或据点进行远程火力增援。需要2点经验点。为自己部队赶往自己被压制据点争取时间,多数用于保护重要的资源点或者得分点不错。 第三级:火箭支援-----对指定区域发射280毫米火箭。需要4点经验点。游戏里远程火力支援中仅次于V1威力的一种。 2、闪电战学 Stormtrooper 之一级:步兵攻击小队-----获得一队Stormtrooper增援。需要2点经验点。虽然只有4人组成的小队,但是作战能力不容质疑。 第二级:城市突击小队-----获得一组由Stormtrooper和Stuh42组成的混合部队。需要3点经验点。当你需要一支紧急部队这是个好选择。 第三级:装甲突击小队-----获得一辆虎式坦克支援。需要3点经验点。。 袭击 之一级:突袭-----让步兵军团装备手雷。需要1点经验点。对攻击建造内敌人以及破坏火炮等有比较好作用。 第二级:资源闪电战-----激活后的一段时间内获得大量人力资源,但是其间其他资源不会增长。需要2点经验点。当你拥有其他资源,却缺少人力资源时的救命大法。 第三级:闪电战攻击-----激活后所有装甲部队和步兵军团的的速度将大大提升。需要3点经验点。用来Rush对手,或者当你知道空中轰炸或远程火炮来临前撤走密集部队的不二之选。 3、恐怖学 英雄支援 之一级:狂热-----爱国心使得部队在损失人员后战斗更加顽强。需要1点经验点。很好的被动能力,让你的步兵损失人员情况下战斗能力不减。PS:德国的编制本来就比盟军少,除了青年军这种敢死队跟盟军一样外,精锐部队人员都比盟军少,这项对热衷步兵集团作战太有帮助了。 第二级:烈焰风暴-----呼叫远程火力炮击指定区域。需要3点经验点。一个常用的远程支援,威力不错,但是火炮间隙较大,很容易被敌人逃脱。 第三级:虎王-----呼叫一个由精英成员驾驶的虎王坦克增援战场。需要5点经验点。威力最强的轴心国装甲部队,只能召唤一次。1打1完胜Pershing。但是速度慢,小心你的坦克 *** 。 宣传 之一级:勇于进攻-----让部队更奋不顾身的进攻。需要1点经验点。对于集中发展步兵集团的人来说非常有用,大大提高步兵的作战力。 第二级:宣传战-----宣传战导致敌人军心动摇撤退回HQ。需要3点经验点。用于保护自己的装甲部队受到大批步兵的围攻。 第三级:V1火箭------发射1枚V1火箭到指定区域。需要4点经验点。可以摧毁一切的武器,后期用于对抗烦人的盟军榴弹炮群极为有效。

(三)部队列表

(部队无等级之分)军队管理 同盟国 美军 英军 工兵 工兵 步枪兵 步兵分队 游骑兵 中尉 伞兵 上尉 狙击手 突击队 重机枪班 PIAT突击队(反装甲) 迫击炮 重机枪突击队 57mm反坦克炮 迫击炮突击队 105榴弹炮 布兰通运载具 M8灰狗装甲车 斯图亚特轻型坦克 T-17装甲车 猎鹿犬装甲车 M4雪曼坦克 克伦威尔坦克 M4雪曼鳄式坦克 克伦威尔指挥坦克 M4雪曼多管火箭 雪曼萤火虫式坦克 M10狼獾驱逐战车 M7教士自走榴弹炮 M18地狱猫 袋鼠式运兵车 M26潘兴重型坦克 丘吉尔Ⅳ型步兵坦克 丘吉尔AVRE工兵坦克 丘吉尔鳄式 小君主坦克(常用翻译应为庄园领主) 轴心国 德意志国防军 装甲精英(Panzer Elite) 工兵(Pionier即德语中的工程师,与英语的Engineer同义) 装甲掷弹兵 国民掷弹兵 突击重步兵 掷弹兵 反坦克重步兵 风暴突袭兵 空军地面部队 铁十字精锐部队 伞兵(常用翻译应为空降猎兵) 军官 凯登瑞德半履带车 狙击手 侦查车 迫击炮班 装甲车 MG42机枪班 半履带车 38式50毫米反坦克炮 迫击炮半履带车 多管火箭炮组(Nebelwerfer 41) 方克维根吸血鬼半履带车 88毫米战防炮 弹药半履带车 摩托车 轻型反坦克半履带车 166式水陆两用车 128式水陆两用车 SDKFZ 251半履带车 四号步兵支持坦克 SDKFZ 234/1装甲车 野蜂式自行火炮 东风自走防空炮 虎式回收车 哥利亚遥控炸弹 马德三型坦克猎人 四号突击炮(StuG IV) 豹式坦克 四号自走榴弹炮(StuH 42) 旋风自走防空炮 四号坦克 追猎者式坦克 豹式坦克(Sd.Kfz. 171) 猎豹式驱逐战车 虎式坦克(Tiger I) Flakvierling 38 防空炮 虎王坦克(Tiger II) 霍奇基斯轻坦克 Geschutzwagen自走跑 88毫米战防炮

游戏系列

《英雄连》主程序最新正式补丁为v1.71版本,《英雄连》后续有两部资料片,之一部资料片《抵抗前线》最新正式补丁为v2.400版本,而第二部资料片《勇气传说》最新正式补丁为v2.601版本。之后,又推出了 *** 游戏《英雄连online》。

(一)英雄连:抵抗前线

抵抗前线由Relic开发和THQ发行的人气大作《英雄连》续作——《英雄连:抵抗前线》(Company of Heroes Opposing Fronts)日前宣布进厂压盘,不日发售。这款游戏将采用DX10引擎 *** ,展现强大的画面效果。 剧情主要发生在二战的“市场花园”战役期间,玩家可操控盟军的英国部队和法国的抵抗运动势力,以及德国的装甲部队。据Relic和THQ介绍,本作将采用独立的发行模式,由于在之前的《战锤40K》上,取得了空前的成功,两家公司正在考虑采用的新推广模式,从而带来更大的收益。 资料片将使用升级版Essence引擎,支持DirectX 10,加强了物理效果,支持动态天气系统,加强了车辆和士兵的AI。前作是以美军诺曼底登陆为故事主轴讲述的,资料片则增加了英军解放法国卡昂以及德军在“市场花园计划”行动中的反击的故事,游戏中可以选择英军和德国装甲精英军,都有各自完整的任务模式。

(二)英雄连:勇气传说

《英雄连》(Company of Heroes)的第二款资料片《英雄连:勇气传说》(Company of Heroes:Tales of Valor)于2009年4月24日正式登台,发行繁体中文版。《英雄连:勇气传说》中文版在4月24日登台上市,延续系列精神,邀请玩家担任历史上著名的军官英雄,带领弟兄们进入前线,重现当时紧张 *** 的战役情况。 改编三大历史英雄战役 《英雄连:勇气传说》游戏内容包含三大战役:“虎式精英”、“拉菲雷公路”和“法莱斯包围战”。历史重回“拉勇气传说菲雷公路”,身为美国伞兵连的玩家必须设法安全地在诺曼第降落,然后拿下“拉菲雷公路”和必经的陆桥,让后头抢滩的弟兄们顺利进入欧洲大陆。而在“虎式精英”和“法莱斯包围战”里,玩家将从德军的角度来参与战役,当同盟国的军队在欧洲大陆上势如破竹,玩家必须运用有限的资源,保护仅存的德军弟兄,让大家能够顺利撤退。 新增多人连线合作模式 除了全新的剧情内容,《英雄连:勇气传说》也新增了三种多人连线对战模式,而且不同以往系列,玩家有机会和朋友一起合作,对抗共同的敌人。新增的连线模式包含“铁壁战”、“突击战”和“坦克战”,并且有多种地图支援这些模式。在“铁壁战”里,玩家和队友们必须保护地图中央的指挥中心,对抗一波接一波的敌军攻击,而且难度会节节升高;“突击战”一开始玩家可以选择扮演英雄部队,负责突袭并占领敌方指挥中心,例如突击队、重兵器专士、医护兵、工兵等,每个英雄部队都有二种特殊的技能可以在适当时机发动,只要杀死敌军或是破坏载具,就有机会升级来获得各种的资源;在“坦克战”里,玩家将指挥一辆坦克和敌人硬碰硬,每台坦克各有独特的科技树,运用战场上得到的经验值来发展战技,杀死由其他玩家扮演的敌对坦克,降低他们的胜利据点分数,每个阵营都有三种令人闻风丧胆的坦克可以选择,像是豹式坦克、M18地狱猫坦克或雪曼坦克…等,所以玩家可以依照自己的风格,选择适合的坦克,虐杀小兵、支配战场,看著敌对玩家惊惶逃开。 增加充满速度感的新技术 最能够感受到“坦克战”威力的设计,要归功于新增的游戏技术-“指向式攻击”(Direct Fire)。 *** 小组表示这是一种全新的概念,以往的游戏,玩家只能够看着手下的士兵自行在战场上作战,现在玩家可以通过这种技术来直接控制武器面对的方向,还有开火的时机。因此“指向式攻击”让玩家更能融入作战之中,透过这种设身处地的角度,凭借规划突袭、预测转角后敌人行动的方式来协助手下的士兵突破重围。

战术小队装甲运兵车怎么操控机枪

.默认跟随

2.左键瞄准敌人按住不放 队友会去打这个敌人 (自己不方便过去/没打死 可以接着左键开火不放让小队友去打)

3.右键点击指定移动到防御位置(感觉比跟随更能发挥出战斗力)

4.右键自己跟回自己

5.瞄准固定机枪位双击右键让小队友去控制机枪

6. pageup/pagedown控制队友数量,比如开乘员位很多的装甲车 到前线后只留2个ai炮手(装甲运兵车) 否则万一一炮被搞没了 7个人给你陪葬 其次是路过前沿占领点 只留需要的队友数量 别把友军都带跑了 点里要留点兵 不然容易被反攻

7.载具中 如果自己炮手位 右键可以控制驾驶移动到指定位置 如果自己驾驶位 右键指定炮手优先攻击方向

战地2有没有什么好玩的模组

好玩的模组当然有,而且很多,简单介绍几个吧

军事模拟模组:PR,这个模组是以真实和严密的团队配合著称的,模组真实性是战地2众多模组里最真实的,即使之一人称军事游戏,也是仅次于ARMA系列的存在,但是团队配合真实性上要比ARMA高(主要在于服务器做的相当好,每个进入的玩家必须加入小队,在规定时间内不进队直接会被自动踢出服务器,进队后小队长和小队成员会和你沟通,看看你能不能保持通讯,无法通讯或者擅作主张不和小队成员配合的都会被踢出小队,然后被踢出服务器),这就使得配合严谨,指挥官制定作战计划然后交给各个小队去完成。完善的沟通使得团队协力,运输直升机小队和装甲输送车小队(都是玩家操作,为了达到目标,他们可能就一直在路上跑,一局没有任何击杀,但对整场战斗做出不可磨灭的贡献) 会将步兵小队投送到他们想去的地方,而且随叫随到小队机动性十分强。当步兵小队遇到困难,还可以呼叫战斗机和装甲小队进行支援,装甲单位也不会擅自行动,总是有伴随步兵。当然时候不好,受到战地2关服影响现在国内PR服务器销声匿迹了,要是英文好可以到外服玩。

FH2:二战拟真模组,真实性体现在装备符合当时的实际情况,不会武器乱穿越

阿尔法模组:画质相当给力,而且武器配件可以自己组装,相当给力

求ps2《第3次超级机器人大战alpha》汉化版的金手指

(M)

EC878530 1456E79B

金钱999999999

1CF84768 1DBC9E0C

有可能损坏存档,如果不放心可以先备份存档或者使用另一块记忆卡记录

战斗一次LV99

1C8E4654 1456E7A5

精神不减

1CB470BC 1456E7A5

击坠数999

1C8F980C 0856E7A7

PP 9999

1C8E46DC 2C75E7A5

不培养PP.使用精力也上升170

1C8E4BE4 1456E7A5

1C82AC00 1456E7A5

PPの振り分けの値変更

0C001FE6 1456C10C

1CA573B0 3894Exxx

0C001FE6 1456310C

1CA573B0 3894E7A6

L2+△でON L2+□でOFF

xxxの値

一気に400=635

2倍=7A7

10倍=79F

この数字を変更でPADコードなしでも问题无し

1CA573B0 3894Exxx

子弹不减

1C8BDC04 14D6CFBA

EN不减

1C8BDDFC 1496CFC3

全单元的成本0

1C869230 2054E7A5

总回合数0

1CF8476E 1456E7A5

熟练度99(有可能造成死机,使用存档后关闭)

3CF84773 1456E788

高速化

1C87559C 1456E7A5

气合&激励&脱力での气力の增减50

1C8B49D8 3859E7D7

1C8B4838 3859E7D7

1C8B4888 3859B0DB

武器改造的攻击力上升率变更

1CB1C7BC 9894E7A5

1CB1C7C0 15F6E79D

1CB1C7C4 1454D6A5

登载交换限制解除(有可能造成死机,使用后关闭)

1CB56810 1622F7AD

1CB56B30 0456E79A

1CB56A64 1DB4E119

1CB56AD4 1502D7BC

全部强化配件90个 (2005.7.28 fix by Li Zhuo)

7CF846E0 1433E7A6

3CCD837E 1456E7A5

PS:如果强化码遇到死机就用这个吧

7CF84600 143CE7A6

3CF68387 1456E7A5

3CF84968 1456E788

建议不要用强化芯片码,如使用后并记录有可能造成选某些项目就死机(如过关条件,机体改造,人员培养),如有上述死记录,可以试下

7CF846E0 1429E7A6

3C978328 1456E7A5

1CFFA240 1456E7A5 全芯片0个,有可能暂时缓解死机问题

15段改造

1C8B9874 2473E718

1C8B9878 2873E79D

1C8B987C B433AB75

改造16倍(有可能造成死机,使用后关闭)

1CB1C7BC 9894E7A5

1CB1C7C0 15F6E79D

1CB1C7C4 1454D6A5

改造每一段的提升数值是原来的16倍

无限行动(行动完后按方块,在确定回合结束前,选择否!就可以继续移动)

1C864D04 2894E79D

1C864D08 B4D4E779

1C864D18 3854E7A5

行动した後小队长変えると効果がでる 単骑でも□ボタン押せばできるみたいです

クリアなしでEXハード选択可能(EXHARD可以选)

1CDC9FCC 1443C285

クリアなしでスペシャルモード选択可能 (SPECIAL可以选)

1CDC9FCC 1443C285

3CF84778 1456E79F

ハードモードの改造制限解除 (EXHARD可以改造)

1CA42F84 0456E799

魂の効果を5倍に変更

1C8DA3A0 3853E7A2

1C8DA3A4 16335FAD

1C8DA3AC 1456E7A5

热血の効果を4倍に変更

1C8DA3C8 14455F25

鉄壁の効果を8倍に変更

1C8DA59C 14455FE8

全机体强化4个装备可能

1C8BBCC0 3859E7A1

1C8BBCC4 B479E7C2

気合&激励&脱力での気力の増减50

1C8B49D8 3859E7D7

1C8B4838 3859E7D7

1C8B4888 3859B0DB

魂の効果を5倍に変更

9C8DA3A0 3853E7A2

9C8DA3A4 16335FAD

9C8DA3AC 1456E7A5

热血の効果を4倍に変更

9C8DA3C8 14455F25

鉄壁の効果を8倍に変更

9C8DA59C 14455FE8

全图+全关卡(短缩版)

1C8307BC 3859E7D4

1C8307C0 3853B00C

1C8307C4 38B9B00C

1C8307C8 B0F3E7A5

1C8307CC 08B6B00A

1C8307D0 38F7E7A1

全关卡=全事典

ロボット大図鉴

7CF1EE98 1445E7A6

EF6A8023 1456E7A5

キャラクター事典

7CF1EED8 1445E7A6

EF6A8023 1456E7A5

用语辞典

7CF1F128 1454E7A6

EF6A8023 1456E7A5

4CF1F130 1456B00C

3CF1F12E 1446E7A4

サウンドセレクト

7CF1F148 145AE7A6

EF6A8023 1456E7A5

4CF1F158 1456F00C

シナリオチャート

7CF1F15C 1453E7A6

EF6A8023 1456E7A5

4CF1F168 1456B00C

3CF1F166 1456D7DE

爱に効果を追加する

必须

9C8B4B30 0C53A7A5

9C9A8370 0C57F5CB

不屈

9C9A8328 151607BA

9C9A832C 105700FD

9C9A8330 3859E7A3

鉄壁

9C9A8334 151607BA

9C9A8338 105700FD

9C9A833C 3859E7A4

集中

9C9A8340 151607BA

9C9A8344 105700FD

9C9A8348 3859E79D

覚醒

9C9A834C 151607BA

9C9A8350 105700FD

9C9A8354 3859E799

狙撃

9C9A8358 151607BA

9C9A835C 105700FD

9C9A8360 3859E7AE

直撃

9C9A8364 151607BA

9C9A8368 105700FD

9C9A836C 3859E7AF

精神コマンドカスタム

"热血"

00452EEC 01000001

"魂"

00452EFC 01000001

"士気"

00452F0C 01010001

"直感"

00452F1C 01000001

"ひらめき"

00452F2C 01000001

"不屈"

00452F3C 01000001

"鉄壁"

00452F4C 01000001

"集中"

00452F5C 01000001

"必中"

00452F6C 01000001

"感応"

00452F7C 01000101

"加速"

00452F8C 01010001

"覚醒"

00452F9C 01010001

"根性"

00452FAC 01000000

"ド根性"

00452FBC 01000000

"信頼"

00452FCC 01000100

"友情"

00452FDC 01010100

"绊"

00452FEC 01020100

"补给"

00452FFC 01000100

"期待"

0045300C 01030100

"気合"

0045301C 01000000

"気迫"

0045302C 01000000

"激励"

0045303C 01010000

"情热"

0045304C 01000000

"てかげん"

0045305C 01000001

"狙撃"

0045306C 01000001

"直撃"

0045307C 01010001

"侦察"

0045308C 00010200

"脱力"

0045309C 00010200

"かく乱"

004530AC 00020201

"爱"

004530BC 01000000

"勇気"

004530CC 01000000

"幸运"

004530DC 01010001

"祝福"

004530EC 01010101

"努力"

004530FC 01010001

"応援"

0045310C 01010101

?详しい使い方

気迫を小队选択&小队効果化するなら

気迫のアドレスの先头をAに変更 0045302C>A045302C

そしてデータ部を祝福や応援と同じ、01010101に

これを暗号化すればOKです。

味方全体化するのであれば、データ部を绊と同じ、01020100に

という感じで使います。

敌に使う分も理屈は同じで、该当するアドレスのデータ部を変更すればいい訳です。

?例

热血、魂、直感、ひらめき、不屈、鉄壁、集中、必中、加速、

覚醒、気合、てかげん、狙撃、直撃、爱、勇気を小队选択&小队効果化

9CD4B114 1355E6A6

9CD4B124 1355E6A6

9CD4B044 1355E6A6

9CD4B054 1355E6A6

9CD4B064 1355E6A6

9CD4B074 1355E6A6

9CD4B084 1355E6A6

9CD4B094 1355E6A6

9CD4B0B4 1355E6A6

9CD4B0C4 1355E6A6

9CD4B344 1355E6A6

9CD4B384 1355E6A6

9CD4B394 1355E6A6

9CD4B3A4 1355E6A6

9CD4B3E4 1355E6A6

9CD4B3F4 1355E6A6

てかげんを小队选択&小队効果化 覚醒、爱、応援を味方全体効果化

侦察、脱力を敌全体効果化

9CD4B0C4 1354E6A5 <覚醒

9CD4B384 1355E6A6 <てかげん

9CD4B3E4 1354E6A5 <爱

9CD4B234 1354E6A5 <応援

9CD4B3B4 1454E5A6 <侦察

9CD4B3C4 1454E5A6 <脱力

1CD3C954 1455E7A5 龙卷斩舰刀曾伽单独使用可

1CD3CA30 1455E7A5

将电光石火变成伊迪安枪MAP

1CD3C6D8 394FE7B1 攻击力9999

1CD3C6DC 147AF7A5 命中+100和射程无限

1CD3C6E0 1456E7D7 会心率+50

1CD3C6E4 1456E7A5 无使用限制,龙卷斩舰刀雷切尔单独使用可气力限制,空,陆S

1CD3C6E8 1856E7A5 地图炮攻击类型,海,宇S

1CD3C6EC 0456E7B4 地图炮伊迪安 *** 式

1CD3C6F0 1456DF6A 移动后使用可以及L3DOWN

将雷凤的小队武器改成伊迪安剑MAP

1CD6ADA0 394FE7B1 攻击力9999移动后使用可以及L3DOWN

1CD6ADA4 147AF7A5 命中+100和射程无限

1CD6ADA8 1456E7D7 会心率+50

1CD6ADAC 1456E7A5 无使用限制,气力限制,空,陆S

1CD6ADB0 1856E7A5 地图炮攻击类型,海,宇S

1CD6ADB4 0356E7B3 地图炮伊迪安剑模式

1CD6ADB8 1456DF6A 移动后使用可以及L3DOWN

攻击力突破9901时需要的必须码(一定要输):

1C8BEF9C 3454E7A5

-----------------

ハロ强化修正

1CB031D0 xxxxyyyy xxxx=HP yyyy=移动力(増やしたい数値の4倍)

1CB031D4 xxxxyyyy xxxx=装甲 yyyy=EN

1CB031D8 wwxxyyzz ww=射程 xx=クリ率 yy=命中 zz=运动性

1CB031DC wwxxyyzz ww=移动タイプ xx=EN回复(%) yy=HP回复(%) zz=01で分身

1CB031E0 wwxxyyzz ww=P系无效=1 xx=出撃时気力+ yy=バリアの种类 zz=地形适応 08で全てS

1CB031E4 1355E7xx xx=コスト-

ハロ强化

1CB031D0 0D9EE7B1

1CB031D4 13EAE7DD

1CB031D8 260E9F9F

1CB031DC 1324F5A6

1CB031E0 137AE49D

1CB031E4 1355E7A5

更大HP+3000?移动力+5?更大EN+200

装甲+500?运动性+10?命中率+200?クリティカル率+200?射程+50

移动タイプ「空」?HP、EN回复量50%

グラビティ?テリトリー?分身?出撃时気力+100?适応地形ALLS

编成コスト-1

ハロ强化2

1CB031D0 5FEEE7B1

1CB031D4 0196D41D

1CB031D8 F8DCAD0F

1CB031DC 137344A6

1CB031E0 137AE49D

1CB031E4 1355E7A5

更大HP+65000?移动力+5(多加会溢出)?更大EN+5000

装甲+8000?运动性+250?命中率+250?クリティカル率+250?射程+100

移动タイプ「空」?HP、EN回复量99%(每回合)

グラビティ?テリトリー?分身?出撃时気力+100?适応地形ALLS

编成コスト-1

-------------A9VG金手指区-------------

マスターコード

EC878530 1444ADA8

熟练度変更

3CF84773 1456E7A5

xx=A5(0)~88(99)

-------------A9VG金手指区-------------

M

EC878530 1456E60A

高速化L3でON、R3でOFF

0C001FE6 1456B00A

1C87559C 1456E7A5

0C001FE6 1456B010

1C87559C 105A3DE9

(人物对话中的效果音有可能造成死机例如脚步声,关门声等,在人物对话前关闭)

2005/07/28(木) 07:58:59 ID:SbhXGSza

武器改造でアップする能力値x倍

9C8B9984 1454DXX5

9C8B998C 15F6E79D

XXの値

76=2倍

72=4倍

7E=8倍

6A=16倍

(凡是XX倍的在拿到手的画面显示是不变的,

实际上有变化)

2005/07/27(水) 01:33:55 ID:a6JW6IfY

获获得资金x倍(表示はそのまま)

1C8DFB18 1059004C

1C834124 145A0xx5

xxの値

76=2倍

72=4倍

7E=8倍

6A=16倍

获得経験値x倍(表示はそのまま)

1C8DF458 8A8AE7B5

1C8DF45C 144AFxx5

xxの値

F6=2倍

F2=4倍

FE=8倍

EA=16倍

E6=32倍

E2=64倍

D2=1024倍

获得PPx倍(表示はそのまま)

1C8DF470 1058B687

1C8E46B0 1459Fxx5

xxの値

F6=2倍

F2=4倍

FE=8倍

EA=16倍

E6=32倍

E2=64倍

D2=1024倍

2005/07/27(水) 11:47:32 ID:cidyfmuS

获得撃坠数x倍

1C8DF480 1058B690

1C8E4614 1459Fxx5

xxの値

F6=2倍

F2=4倍

FE=8倍

EA=16倍

D2=1024倍

ハロだけ99个

3CF84610 1456E788

全ユニットのコスト0

9C83DCA0 2054E7A5

爱の热血が魂に

9C8B48D0 3859E7A7

[ 此贴被平凡最真1在2007-07

本文转贴自 【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】 ,原文地址:

  • 评论列表:
  •  孤央性许
     发布于 2022-12-26 23:09:11  回复该评论
  • 鹊起的RTS制作新锐,Relic再度将目光转向了第二次世界大战。继2005年年中宣布全新即时战略游戏《英雄连》之后,于2006年9月在欧洲市场发售这款游戏。 经过《战锤40000:战争黎明(Warhammer 40000 Dawn of War)》以

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